La Base Aérea Vandenberg es una base militar en Lompoc, California, y una localización en Deus Ex. Tras la separación de X-51 de Majestic 12, X-51 compra la base militar en desuso y la reutiliza como cuartel general.
Historia[]
Aunque originalmente era propiedad del ejército, fue abandonada después de que el terremoto de 2030 dejara la mayor parte de las secciones subterráneas de la base inundadas, derrumbadas o con fugas de radiación y de productos químicos tóxicos. Además, los sistemas de seguridad se habían desestabilizado, y varios Chiang M2s patrullan ahora por el subsuelo, atacando a todo lo que se mueve. Tras los cataclísmicos terremotos californianos de 2030, se evacuó toda la instalación y, 21 años más tarde, científicos fugados del Área 51 se instalaron aquí y se hicieron llamar X-51. Estos científicos, dirigidos por Gary Savage, están a punto de fabricar un Constructor Universal, al que sólo le falta una unidad de contención.
Deus Ex[]
En 2052, Majestic 12, visualizando la posibilidad de que X-51 cure la Muerte Gris con su Constructor Universal, invade las instalaciones y captura a gran parte del personal de la base. Los que consiguen escapar se encierran en el Centro de Control del edificio principal y en el Centro de Comunicaciones 01, un pequeño edificio en el patio. JC Denton es enviado aquí para ayudar a X-51 y expulsar al MJ12. Las fuerzas del MJ12 se componen de 2 Pacificadores Bravo-3 y 2 Pacificadores Delta-2, situados en el patio.
Tras liberar la base, JC se reúne con Savage y es informado del rescate de Tiffany Savage en la Gasolinera Abandonada.
Los servidores que permiten el acceso a MILNET se encuentran aquí, y cuando JC permite a Daedalus entrar en MILNET, se fusiona con Icarus y se termina convirtiéndose en Helios.
Se dijo que una unidad de tropas de la NSF llegaría pronto a Vandenberg para proteger la base, aunque JC partió antes y no se sabe si es que llegaron a la base.
Distribución[]
La base tiene 3 plantas, un tejado, un patio y un extenso sistema de túneles subterráneos bajo el complejo.
- Techo - JC aterriza aquí. Acá se encuentra un científico del X-51 y dos soldados de MJ12 a los que Jock dispara al aterrizar. Se puede ver un gran tragaluz que JC puede romper para caer al tejado del primer piso, y si está debidamente aumentado, puede sobrevivir al salto. En el extremo más alejado, inaccesible desde el punto en el que JC se deja caer, se pueden encontrar varios LAW, que son útiles para destruir los bots del patio.
- 3ª planta - Una zona industrial, con un ascensor en un extremo. Las salas son estrechas y están bien vigiladas, pero contienen muchas cajas de suministros.
- 2ª planta - Ubicación de una pequeña sala de espera y una escalera que conduce a la planta baja. Hay dos puertas blindadas que conducen al centro de Control, donde están la mayoría de los científicos y los servidores de MILNET.
- 1ª planta - Ubicación del vestíbulo, un laboratorio inundado y un armario de suministros cerrado. Mediante un conducto de ventilación que se encuentra en el vestíbulo, el jugador puede subir al tejado, donde se pueden encontrar varios LAW.
- Patio - Ubicación de los centros Com 01 y 02, aunque el Centro 02 es inaccesible. El Centro 01 alberga a unos cuantos científicos y mecánicos. Una trampilla en el armario conduce a los túneles subterráneos. Muchos robots patrullan el patio, y todos ellos deben ser destruidos o desactivados para poder avanzar. En el otro extremo del patio hay un camino que lleva a un antiguo puesto de control de seguridad frente a las instalaciones. Jock aterrizará aquí con su helicóptero.
- Túneles subterráneos - Aunque inundados y colapsados, los túneles deben ser atravesados para encontrar la llave de la sala de control. La radiación puede evitarse fácilmente, y las torretas pueden desactivarse pirateando los terminales de seguridad, pero hay que tener cuidado al eliminar a los robots. Si el jugador no ha invertido ningún punto de habilidad de natación, es casi necesario al menos mejorarla a "Trained", o utilizar un respirador.