Alex Denton - bohater Deus Ex: Invisible War. Alex jest uczestnikiem studiów drugiego stopnia Studiów Tajnych Operacji Akademii Tarsu. Odkrywa, że jest klonem JC Dentona. Gracz może wybrać jego płeć, ale ze względu na zachowanie jednolitości, na DeusExWiki zaleca się używanie męskiej odmiany imienia i nazwiska.
Biografia[]
Alex nie został urodzony w sposób naturalny - został stworzony w Strefie 51 z kodu genetycznego JC Dentona z kilkoma rekombinacjami ponatalnymi. Jego przydzielony rok narodzin to 2047. Niedługo po połączeniu JC z Heliosem przeniesiono go do Chicago, do rodziny zastępczej. Gdy dorastał, przybrani rodzice powiedzieli mu, że urodził się w Palm Springs. Został wysłany do Akademii Tarsu gdy miał 13 lat.
Hologram?[]
Gdy gracz odwiedza Strefę 51 w Deus Ex, może zauważyć postać Alexa w szklanej tubie. Jednak jeśli odpowiednio się ustawi, może "wejść do środka" - Alex nie koliduje z otoczeniem. Podobna sztuczka nie jest możliwa w przypadku klonów po drugiej stronie sali, które zachowują się jak zwykły element otoczenia.
Istnieje hipoteza, że prawdziwy Alex był wtedy gdzie indziej a na jego miejsce podstawiono hologram. Nie da się też wykluczyć, że to zwykły błąd twórców.
Rola w Deus Ex: Invisible War[]
Po zniszczeniu Tarsu w Chicago został przeniesiony z Billie Adams do Seattle. Tam jednak nie zagrzał długo miejsca, gdyż ośrodek zaatakowały oddziały Ładu. Chwilę przed opuszczeniem ośrodka został uświadomiony przez swoją koleżankę, że Tars testuje na nich nowe biomodyfikacje. Ostatecznie Alex trafił na ulice Górnego Seattle. Zaczęły nim się interesować WTO i Ład. Obie strony skłoniły Alex do znalezienia dr Leilii Nassif, która była odpowiedzialna za testowanie uniwersalnych biomodyfikacji. Ślady prowadziły do Mako Ballistics. Alex udał się tam, by ostatecznie dotrzeć do Kairu. W Egipcie w końcu spotkał się z Leilą i dowiedział się, że jest klonem JC Dentona. Na prośbę Nassif udał się do Trewiru żeby odnaleźć Tracera Tonga, któremu miał pomóc w kontynuacji projektu. Ten dał mu dostęp do tajemniczego teleportu prowadzącego do siedziby JC Dentona, przez który mogą przejść tylko potomkowie linii komórkowej Dentonów (a tak naprawdę wszyscy którzy mają uniwersalne biomody). Niestety okazało się, że ludzie Samana ukradli jedną z kluczowych części teleportu. Chad Dumier, który miał swoje własne plany względem JC dał mapę do kryjówki Templariuszy. Po odzyskaniu modułu Alex przeszedł przez portal i znalazł się na Antarktydzie. Poprzez naprawę pięciu modułów przetwarzających Heliosu obudził ze śpiączki JC Dentona i za pomocą infuzji przekazał swoją architekturę biomodów. Na polecenie JC powrócił do Kairu by odbić Paula Dentona z rąk Templariuszy. Potem poleciał na Wyspę Wolności w Nowym Jorku gdzie decydował o losach świata.
Gracz ma do wyboru cztery możliwości:
- (Potop Templariuszy) Alex wysyła dane Protokołu Akwinaty Templariuszom. Naukowcy z ośrodka informatycznego w Monachium przeprogramowują urządzenie JC Dentona aby to rozesłało do środowiska przeciwnanity, które kładą kres wszelkim biomodyfikacjom. Następują krwawe rządy Templariuszy, którzy co raz wyszukują nowych wrogów.
- (Wielki Postęp) Alex wysyła dane Protokołu Akwinatyu dla JC Dentona, a Helios konfiguruje nowe centrum Protokołu Akwinaty. Alex wchodzi do komory infuzji, nanity z jego ciała zostają powielone w powietrzu i dostają się do krwiobiegu każdej istoty ludzkiej. Tym samym maszyna rozdaje wszystkim ludziom interfejs biomodów umożliwiający mentalne połączenie się z Heliosem. Helios łączy się najpierw z Dentonami, którzy jako wzór dla sztucznej inteligencji odzwierciedlają inteligencję gatunku ludzkiego. Po tym Helios łączy się z pozostałymi ludźmi. Wszystkie ich myśli są analizowane przez sztuczną inteligencję.
- (Era Światła) Alex zabija braci Dentonów i zniszczy ich maszynę oraz przekazuje specyfikacje Akwinu na Ofelię – orbitalną platformę badawczą WTO. Illuminati rekonstruują Protokół Akwinaty i nieskrępowanie rządzą światem. Władzę sprawuje elita skupiona w rękach około tuzina rodzin.
- (Nowa Era) Alex zabija braci Dentonów, przywódców Illuminati i Samana doprowadzając do światowych konfliktów o władzę. Następstwem wojen jest katastrofa ekologiczna na skalę światową. Przeżywają ją tylko osoby dobrze przygotowane do trudnych warunków środowiskowych. Nadchodzi era Omarów.