Ion Storm (ION Storm) - firma zajmująca się produkcją gier komputerowych, założona w 1996 roku przez twórcę Quake'a Johna Romero. Powstały dwa oddziały: w Dallas prowadzony przez Romero i w Austin prowadzony przez Warrena Spectora. Obydwa zostały zamknięte.
Ion Storm Dallas[]
Ion Storm powstał na wskutek rozczarowania Johna Romero jego poprzednim miejscem pracy, id Software. Studio było nastawione głównie na tworzenie nowoczesnych technologii, podczas gdy Romero chciał skoncentrować się na projektowaniu skomplikowanych i głębokich gier. Z tego powodu opuścił id i razem z Tomem Hallem założył nowe studio. Jego mottem miało być: "Projekt jest prawem" (ang. "Design is Law"). Firmą zainteresował się Eidos, który wyłożył pieniądze na produkcję sześciu gier.
Mając duży budżet, Ion Storm wynajął powierzchnię biurową na ostatnim 54-tym piętrze wieżowca Chase Tower w Dallas. Biura zostały urządzone niezwykle bogato. Podłoga w hallu była wykonana z włoskiego marmuru z wielki logiem firmy. Krzesła kosztowały po 1500$, przewidziano miejsce nawet na dojo do walki, kino i prysznice. Dach, będący taflą szkła, dopełniał obrazu mekki graczy, ale nie był zbyt praktyczny dla studia gier komputerowych. W boksach było zbyt jasno i gorąco, w końcu wielu pracowników oblepiło je czarnym papierem.
Do Romero i Halla dołączył trzeci projektant: Todd Porter. Wraz z nim do Ion przywędrowała jego niedokończona gra Dominion, wykupiona od studia 7th Level. Według jego przewidywań, jej dokończenie miało zająć dwóm ludziom 3 miesiące i kosztować 50 000$ a sprzedaż osiągnąć pułap pół miliona. Jednak na skutek błędów w zarządzaniu, nad projektem musiał pracował pełen zespół ludzi przez niemal cały rok i kosztowało to setki tysięcy dolarów[1]. Grę oceniano średnio, recenzenci zwracali uwagę, że niczym szczególnym nie odróżnia się od konkurencji. Na nieszczęście dla Ion Storm, w dniu premiery Dominion, Blizzard wypuścił demo Starcrafta, który szybko dorobił się statusu gry kultowej i całkowicie wyparł dzieło Portera ze świadomości graczy. Przy sprzedanych niecałych 10 tys. kopii, Dominion poniósł spektakularną klęskę finansową.
Ion Storm Austin[]
Gry Ion Storm[]
Oddział w Dallas[]
- Dominion: Storm Over Gift 3 (1998)
- Daikatana (2000)
- Anachronox (2001)
Oddział w Austin[]
- Deus Ex (2000)
- Deus Ex: Invisible War (2003)
- Thief: Deadly Shadows (2004)