Описание:[]
Аугментации в режиме BREACH.
От основной игры отличаются тем, что здесь для работы аугментаций также необходимо учитывать параметр Выделенной Памяти. Её объем увеличивается при повышении уровня на 50 ГБ, с 28-го уровня: на 25 ГБ, а также модификациями??. Импланты можно вкл./выкл. в Лобби, на вкладке Аугментации (3-я вкладка), в соответствующих ячейках.
Аугментации[]
- Импланты канала: всего 4 шт, для полной прокачки нужно 4 ед. Праксис.
Иконка | Название | Описание | Необходима память (ГБ) | Праксис | Активация | Потребление энергии |
---|---|---|---|---|---|---|
DATAPORT.aug | Позволяет аватару загрузку информации из башен данных. | |||||
FOCUS.aug | Улучшает время реакции аватара, создавая иллюзию замедления времени. | |||||
FRAME_OPTIMIZER.pkg | Снижает расход энергии на Focus.aug до 80%. | |||||
FRAME_OPTIMIZER_XL.pkg | Снижает расход энергии на Focus.aug до 60%. |
2. Импланты атаки: всего 25 шт, для полной прокачки нужно 47 ед. Праксис.
Иконка | Название | Описание | Необходима память (ГБ) | Праксис | Активация | Потребление энергии |
---|---|---|---|---|---|---|
NANOBLADE.aug | Наноклинок используется в качестве высокоскоростного снаряда, наносящего большой урон. Требует особого боекомплекта. | |||||
EXPLOSIVE_PIN.pkg | Заряжает наноклинок таким образом, что он взрывается с задержкой после попадания. | |||||
REMOTE_HACK.aug | Выполняйте дистанционный взлом различных средств защиты или компонентов сервера. | |||||
BARRICADE_KEY.pkg | Используйте Remote_Hack для возведения/удаления серверных башен и барьеров. | |||||
LASERJCEY.pkg | Используйте Remote_Hack для обхода лазерных растяжек. | |||||
DOOR_KEY.pkg | Используйте Remote_Hack для обхода и открытия дверей блокировки. | |||||
ROBO_KEY.pkg | Используйте Remote_Hack для временного отключения роботов-часовых или дронов. | |||||
ROBO_BREAKER.pkg | Используйте Remote_Hack для принуждения роботов-часовых или дронов к перегрузке и взрыву. | |||||
ROBO_MASTER.pkg | Удаленный взлом роботов-часовых или летающих дронов приводит к тому, что они на ограниченное время становятся вашими союзниками. | |||||
CAMERA_CEY.pkg | Используйте Remote_Hack для временного отключения камер наблюдения. | |||||
TURRET_KEY.pkg | Удаленный взлом турелей приводит к их отключению на ограниченное время. | |||||
TURRET_BREAKER.pkg | Удаленный взлом турелей приводит к их перегрузке и дальнейшему взрыву. | |||||
TURRET_MASTER.pkg | Удаленный взлом турелей приводит к тому, что они на ограниченное время становятся вашими союзниками. | |||||
SIGNAL_ANTENNA.pkg | Устанавливает стандартную дальность связи для Remote_Hack равной 12 м. | |||||
SIGNAL_PENETRATOR.pkg | Значительно увеличивает дальность действия Remote_Hack. | |||||
TYPHOON.aug | Выпускает очередь взрывных снарядов на 360 градусов. Требует особого боекомплекта. | |||||
DAMAGE_UP.pkg | Урон от «Тайфуна» повышается до 200. | |||||
DAMAGE_UP_XL.pkg | Урон от «Тайфуна» повышается до 300. | |||||
DAMAGE_UP_MAX.pkg | Урон от «Тайфуна» повышается до 400. | |||||
PEPS.aug | Выстрел ударной волной, которая может отбросить или сбить с ног врагов. | |||||
PRECISION_BURST.pkg | Можно зарядить ИСЭЗ для создания мощного импульса, который собьет с ног большинство врагов. | |||||
TESLA.aug | Стрельба электрическими разрядами, которые используют данные системы самонаведения для нахождения целей. Требует особого боекомплекта. | |||||
DUAL_ARC.pkg | Позволяет системе «ТЕСЛА» нацеливаться на двух врагов одновременно. | |||||
QUAD_ARC.pkg | Позволяет системе «ТЕСЛА» нацеливаться на четырех врагов одновременно. | |||||
RANGE_MAX.pkg | Повышает дальность нацеливания и обнаружения врагов «ТЕСЛОЙ». |
3. Импланты ввода-вывода: всего 29 шт, для полной прокачки нужно ?? ед. Праксис.
Иконка | Название | Описание | Необходима память (ГБ) | Праксис | Активация | Потребление энергии |
---|---|---|---|---|---|---|
EN_MODULE.aug | Максимальная энергия аватара по умолчанию составляет 100. | |||||
EN_BOOSTER.pkg | Повышает максимальную энергию аватара до 150. | |||||
EN_BOOSTER_XL.pkg | Повышает максимальную энергию аватара до 200. | |||||
EN_BOOSTER_MAX.pkg | Повышает максимальную энергию аватара до 300. | |||||
EN_REBUILDER.aug | Стандартная система восстановления энергии. Восстанавливает энергию, упавшую ниже 30, до этого значения. | |||||
EN_REBUILDER_XL.pkg | Если энергия падает ниже 45, она восстанавливается до этого значения. | |||||
EN_REBUILDER_MAX.pkg | Если энергия падает ниже 60, она восстанавливается до этого значения. | |||||
FUSION_TIMER.aug | Стандартное время задержки перед активацией восстановления энергии составляет 3.50 сек. | |||||
FUSION_TIMER_XL.pkg | Уменьшает задержку перед восстановлением энергии до 2.70 сек. | |||||
FUSION_ENGINE.aug | Устанавливает скорость восстановления энергии равной 2 ед. энергии в секунду. | |||||
FUSION_ENGINE_XL.pkg | Повышает скорость восстановления энергии до 3 ед. энергии в секунду. | |||||
HP_MODULE.aug | Здоровье аватара по умолчанию составляет 100. | |||||
HP_BOOSTER.pkg | Повышает максимальное здоровье аватара до 150. | |||||
HP_BOOSTER_XL.pkg | Повышает максимальное здоровье аватара до 200. | |||||
HP_BOOSTER_MAX.pkg | Повышает максимальное здоровье аватара до 300. | |||||
HP_REBUILDER.aug | Если здоровье падает ниже 25, оно восстанавливается до этого значения. | |||||
HP_REBUILDER_XL.pkg | Если здоровье падает ниже 45, оно восстанавливается до этого значения. | |||||
HP_REBUILDER.MAX.pkg | Если здоровье падает ниже 60, оно восстанавливается до этого значения. | |||||
REGEN_DELAY.aug | Активирует восстановление здоровья после задержки в 7 сек. | |||||
REGEN_DELAY_XL.pkg | Уменьшает задержку перед восстановлением здоровья до 5 сек. | |||||
RECYCLE_ENGINE.aug | Устанавливает скорость восстановления здоровья по умолчанию равной 2 ед. здоровья в секунду. | |||||
RECYCLE_ENGINE_XL.pkg | Улучшает скорость восстановления здоровья до 4 ед. здоровья в секунду. | |||||
ARM_INTERFACE.aug | Дает дополнительные функции в бою, а также служит платформой для других аугментаций. | |||||
PUNCH_THROUGH_WALLS.aug | Прокладывает новый путь, убирая стены в конкретных слабых местах. | |||||
TAKEDOWN.aug | Мгновенно одолейте охранника ИИ в рукопашном бою. | |||||
TAKEDOWN_2X.pkg | Одновременная нейтрализация двух находящихся рядом объектов. | |||||
PACKER.pkg | Увеличивает количество мест в хранилище для снаряжения до 10 столбцов (+1). | |||||
PACKER_XL.pkg | Увеличивает количество мест в хранилище для снаряжения до 12 столбцов (+2). | |||||
PACKER_MAX.pkg | Увеличивает количество мест в хранилище для снаряжения до 14 столбцов (+2). |
4. Импланты перемещения: всего 12 шт, для полной прокачки нужно ?? ед.
Иконка | Название | Описание | Необходима память (ГБ) | Праксис | Активация | Потребление энергии |
---|---|---|---|---|---|---|
JUMP.aug | Позволяет аватару выполнять прыжки. | |||||
JUMPMOD.pkg | Прыжки на очень большую высоту. | |||||
MULTIJUMP.pkg | Позволяет аватару выполнять прыжок в воздухе. | |||||
MULTIJUMP_3x.pkg | Позволяет аватару выполнять двойной прыжок в воздухе. | |||||
ICARUS_LANDING.aug | Уберегает от урона при падении с любой высоты. | |||||
LANDING_STRIKE.pkg | Сильный удар о землю при использовании «Приземления Икара», наносящий урон всему в радиусе действия. | |||||
ICARUS_DASH.pkg | Делайте рывок вперед на высокой скорости. | |||||
PRECISE_DASH.pkg | Позволяет пользователю точно задавать направление движения рывка, чтобы добираться до уступов или укрытия. | |||||
MOTION.aug | Предоставляет рипперам базовые элементы управления движениями аватара в реальном времени. | |||||
SILENCER_XY.aug | Бесшумная ходьба и бег. | |||||
CRAWL_SPEED.pkg | Двигайтесь с повышенной скоростью в состоянии пригнувшись. | |||||
SILENCER_PORT.pkg | Тихо извлекайте информацию из башен данных. |
5. Импланты защиты: всего 12 шт, для полной прокачки нужно ?? ед. Праксис.
Иконка | Название | Описание | Необходима память (ГБ) | Праксис | Активация | Потребление энергии |
---|---|---|---|---|---|---|
TITAN.aug | Аватар получает броню, которая нейтрализует любой наносимый урон. | |||||
EMP_DEFENSE.pkg | Улучшает систему «ТИТАН» таким образом, чтобы она игнорировала все ЭМ-эффекты. | |||||
EFFICIENCY_MOD.pkg | Снижает расход энергии на использование системы «ТИТАН» до 13 ед. энергии в секунду. | |||||
EFFICIENCY_MOD_XL.pkg | Снижает расход энергии на использование системы «ТИТАН» до 10 ед. энергии в секунду. | |||||
CLOAK.aug | Вы приобретаете кратковременную невидимость. | |||||
ENERGY_RECYCLER.pkg | Снижает расход энергии на Cloak.aug на 25% в секунду. | |||||
ENERGY_RECYCLER_XL.pkg | Снижает расход энергии на Cloak.aug на 50% в секунду. | |||||
COMBAT_SUPPORT.pkg | Нейтрализация противников без потери эффекта невидимости. | |||||
ARMOR.aug | Снижает урон от вражеских атак. | |||||
ARMOR_XL.pkg | Снижает урон от вражеских атак на 14%. | |||||
ARMOR_MAX.pkg | Снижает урон от вражеских атак на 21%. | |||||
ELECTRO_FILTER.pkg | Защищает аватара от электромагнитного энергетического урона. |
6. Импланты зрения: всего 14 шт, для полной прокачки нужно ?? ед. Праксис.
Иконка | Название | Описание | Необходима память (ГБ) | Праксис | Активация | Потребление энергии |
---|---|---|---|---|---|---|
RENDERER.aug | Стандартный стек визуализации, управляющий всеми изображениями на дисплее | |||||
FLASH_CANCEL.pkg | Оглушающие гранаты или мины не влияют на ваше зрение. | |||||
LAST_POSITION.pkg | Указывает последнее известное положение аватара в соответствии с данными ближайших объектов ИИ. | |||||
ALARM_CANCEL.pkg | Отменяет поступающий сигнал тревоги, устанавливая параметры поиска ИИ по умолчанию. | |||||
MARK_TRACKER.aug | Отображает отмеченные цели на дисплее независимо от того, где они находятся на сервере. | |||||
SMART_VISION.aug | Альтернативный режим зрения, который может показывать врагов за стенами или в укрытии. | |||||
RECONSUME.pkg | Снижает расход энергии на Smart_Vision до 3 в секунду. | |||||
RECONSUME_XL.pkg | Снижает расход энергии на Smart_Vision до 2 в секунду. | |||||
RADAR_VIEW.aug | Показывает ближайшие объекты и топографические данные в интерфейсе мини-карты. | |||||
RADAR_TIMER.pkg | Отображает время, оставшееся до перехода ИИ из состояния тревоги в обычное состояние. | |||||
TOPOGRAPHICS.pkg | Проецирует на радар ближайшие стены и сплошные объекты. | |||||
PULSE_VIEW.pkg | Демонстрирует на радаре уровень создаваемого пользователем шума. | |||||
VISION_PREDICTOR.pkg | Отображает на радаре поле зрения вражеского ИИ. | |||||
RANGE.BOOST.pkg | Увеличивает дальность обнаружения радара. |
В таблицах ниже представлено более подробное внутриигровое описание всех аугментаций.
Внутриигровое описание Аугментаций (подробности)[]
1. Импланты Канала:
Название | Описание |
---|---|
DATAPORT.aug | Программное обеспечение Dataport позволяет пользователям загружать и хранить данные с серверных башен вместе с субкодом своего аватара. Полученные данные не будут успешно извлечены, пока пользователь не покинет сервер надлежащим образом. В случае уничтожения аватара все переносимые им данные теряются.
Благодаря многопотоковой архитектуре Dataport рипперы могут загружать данные от нескольких башен одновременно. Однако необходимо избегать опасностей или атак электромагнитного происхождения, так как они временно ставят загрузки на паузу, пока идет перезапуск системы Dataport. |
FOCUS.aug | Программное обеспечение «Улучшение концентрации» повышает частоту обновления данных и скорость реакции аватара, что создает впечатление, будто время в НПС замедлилось. Это время можно использовать для точного прицеливания и подавления средств защиты ИИ до того, как они смогут нанести ответный удар.
Программа требует постоянного расхода энергии в секунду, поэтому рипперы должны позаботиться об улучшениях, которые сокращают затраты энергии или увеличивают максимум энергии в их подсистемах. |
FRAME_OPTIMIZER.pkg | Frame_Optimizer сокращает общее число операций в кадре при активном «Фокусе», эффективно снижая пропускную способность и расход энергии до 80% от обычного значения.
Как и в случае с другими аугментациями, потребляющими много энергии, снижение стоимости дает рипперам возможность потратить больше времени на прицеливание и меньше на использование клеточных батарей. |
FRAME_OPTIMIZER_XL.pkg | Frame_Optimizer_XL сокращает общее число операций в кадре при активном «Фокусе», эффективно снижая пропускную способность и расход энергии до 60% от обычного значения.
Как и в случае с другими аугментациями, потребляющими много энергии, снижение стоимости дает рипперам возможность потратить больше времени на прицеливание и меньше на использование клеточных батарей. |
2. Импланты Атаки:
Название | Описание |
---|---|
NANOBLADE.aug | Это программное обеспечение превращает используемый в ближнем бою наноклинок в снаряд. При стрельбе наноклинок наносит огромный урон на высокой скорости, а в некоторых случаях даже пригвождает цель к стене.
Из-за уникального характера модулей наноклинка для функционирования этой аугментации необходимо использовать особые боеприпасы (а не энергию). После разблокировки наноклинка бесплатно предоставляется небольшое количество боеприпасов, а для их восполнения требуются наборы бонусов. |
EXPLOSIVE_PIN.pkg | Улучшение Explosive_Pin добавляет наноклинку дополнительную функцию. Зарядите оружие до выстрела, и нагретый клинок будет наносить обычный урон, но спустя короткое время взорвется. (Это может произойти даже в том случае, если клинок пронзил активный объект ИИ).
Этот дополнительный эффект наноклинка доказал свою высокую ценность для рипперов, так как иногда урон даже удваивается. |
REMOTE_HACK.aug | Являясь главной аугментацией для любого риппера, Remote_Hack — это ключ ко всему: от загрузки данных до модификации местности и взлома противника. Каждое использование Remote_Hack расходует энергию в объеме, зависящем от взламываемой цели.
По умолчанию Remote_Hack можно использовать для возведения/удаления серверных башен и баррикад, но с помощью улучшений эту аугментацию можно приспособить для борьбы с большинством типов противников и различными средствами защиты. |
BARRICADE_KEY.pkg | Barricade_Key предоставляет пользователю легкий удаленный доступ к серверным блокам и барьерам,позволяя возводить или удалять их по мере необходимости. Благодаря низкому уровню безопасности сделать это сравнительно просто.
Мастерское владение Barricade_Key является очень важным для рипперов, так как серверными башнями можно легко управлять, чтобы достичь более высоких точек, обнаружить секретные пути или помешать ИИ добраться до вас. |
LASERJCEY.pkg | Это улучшение вносит изменения в точность системы прицеливания Remote_Hack, позволяя пользователю настраиваться на сигнал лазерных растяжек в радиусе действия и включать или отключать их по мере необходимости.
С учетом того, что в некоторых устройствах защиты «Пэлисейд» используются лазеры, которые забирают здоровье, энергию или все сразу, подобное улучшение аугментации будет выполнять двойную работу, скрывая вас и не давая наносить вам урон. |
DOOR_KEY.pkg | Обычно двери блокировки являются непроницаемыми и контролируются исключительно конфигурацией сервера, но с этим улучшением аугментации рипперы могут обойти меры безопасности и сами взять контроль над дверьми.
Хотя время на взлом дверей во время блокировки и затраты на него нельзя недооценивать, эта аугментация может стать очень ценной для рипперов, заинтересованных в скоростном происхождении, так как она открывает маршруты, иным образом недоступные на пути выхода. |
ROBO_KEY.pkg | Это улучшение программного обеспечения Remote_Hack позволяет подключаться к роботам-часовым и дронам (летающим) и нейтрализовывать протоколы защиты, в результате чего они становятся уязвимыми для атак с применением бронебойного оружия или позволяют пробраться мимо них при скрытном проникновении.
Эффект ограничен во времени. |
ROBO_BREAKER.pkg | Это улучшение Remote_Hack перезаписывает данные системы прицеливания роботов-часовых и дронов, заменяя их в сущности на ненужную информацию. В результате они ведут беспорядочную стрельбу и (в конце концов) взрываются. |
ROBO_MASTER.pkg | Это улучшение модуля Remote_Hack для роботов приводит к тому, что выбранный часовой или дрон назначает на вашего аватара идентификатор союзника, а на все другие объекты ИИ — идентификаторы врага.
Маневренность таких объектов ИИ может пригодиться для зачистки врагов, до которых трудно добраться или защита которых слишком сильна для вашего оружия. |
CAMERAJCEY.pkg | Это улучшение программного обеспечения Remote_Hack позволяет подключаться к камерам наблюдения и нейтрализовывать их протоколы защиты с целью временного отключения.
Отключение камер — дешевый и быстрый способ оставаться незаметным на серверах, где можно ожидать чего угодно. |
TURRET_KEY.pkg | Это улучшение аугментации Remote_Hack позволяет подключаться к турелям и нейтрализовывать их протоколы защиты, чтобы отключить системы сканирования и слежения. Пока действует этот эффект, от турелей нет никакого толку.
Отключение турелей — дешевый и быстрый способ вывести из строя этих убийц. Многие рипперы предпочитают использовать для их отключения Turret_Key, а затем переключиться на оружие и использовать ББ-патроны, чтобы довести дело до конца. |
TURRET_BREAKER.pkg | Это улучшение аугментации Remote_Hack для турелей приводит к тому, что выбранная турель подвергается перегрузке, начинает стрелять наугад и в конце концов взрывается. Эффект не из тихих, но это все-таки действенный способ уничтожить турели без использования боеприпасов. |
TURRET_MASTER.pkg | Это улучшение аугментации Remote_Hack для турелей приводит к тому, что выбранная турель назначает на вашего аватара идентификатор союзника, а на все другие объекты ИИ — идентификаторы врага. Эффект ограничен во времени.
В связи с огневой мощью большинства турелей это улучшение может использоваться для быстрой зачистки помещения. |
SIGNAL_ANTENNA.pkg | Улучшение SignaLAntenna управляет коммуникационным стеком Remote_Hack, имеющимся по умолчанию, и его связью с другим программным обеспечением. По умолчанию максимальное разрешенное расстояние составляет 12 м, хотя при необходимости возможно и дальнейшее улучшение. |
SIGNAL_PENETRATOR.pkg | Регулировка силы сигнала и затенения изображения значительно увеличивает дальность действия Remote_Hack. Затраты не изменяются, но в сочетании со Smart_Vision эта аугментация позволяет добираться почти до любых целей на большинстве серверов «Пэлисейда». |
TYPHOON.aug | Взрывная система «Тайфун» — это серия взаимосвязанных пусковых установок и алгоритмов, установленных в аватар пользователя. При активации пусковые установки одновременно выстреливают снарядами сразу во всех направлениях по окружности. Проще говоря, эту систему можно использовать для уничтожения всего, что попадет в условную область вокруг аватара.
Для активации «Тайфуна» требуются особые боеприпасы (не энергия). Небольшое количество боеприпасов будет получено бесплатно при открытии этой аугментации. Дополнительные боеприпасы можно получить из наборов бонусов. |
DAMAGE_UP.pkg | Увеличивает количество расчетов атак «Тайфуна», повышая урон, наносимый по каждой цели в радиусе действия, до 200.
«Тайфун» чрезвычайно мощен по умолчанию, но повышение урона может пригодиться, чтобы сократить использование боеприпасов при сражении с ИИ более высокого уровня или главными объектами. |
DAMAGE_UP_XL.pkg | Увеличивает количество расчетов атак «Тайфуна», повышая урон, наносимый по каждой цели в радиусе действия, до 300.
«Тайфун» чрезвычайно мощен по умолчанию, но повышение урона может пригодиться, чтобы сократить использование боеприпасов при сражении с ИИ более высокого уровня или главными объектами. |
DAMAGE_UP_MAX.pkg | Увеличивает количество расчетов атак «Тайфуна», повышая урон, наносимый по каждой цели в радиусе действия, до 400.
«Тайфун» чрезвычайно мощен по умолчанию, но повышение урона может пригодиться, чтобы сократить использование боеприпасов при сражении с ИИ более высокого уровня или главными объектами. |
PEPS.aug | Импульсная система энергетической защиты (ИСЭЗ) создает ударную волну, которая может отбросить или сбить с ног большинство противников. Она оказывает бесценную помощь в тех случаях, когда пользователю необходимо выиграть немного времени в бою.
ИСЭЗ функционирует исключительно за счет энергии, причем расход ее весьма высок. Без улучшения Precision_Burst рекомендуется держать ИСЭЗ наготове, словно дробовик, чтобы добиться желаемого эффекта. |
PRECISION_BURST.pkg | Улучшение Precision_Burst позволяет пользователю зарядить импульс ИСЭЗ, повышая расход энергии, но также увеличивая размер и силу импульса. В результате получается ударная волна, которая может свалить громил и другие очень сильные объекты ИИ.
В связи с повышенным расходом энергии на ИСЭЗ в бою рекомендуется повысить максимальную энергию аватара. Двух импульсов будет достаточно, чтобы потратить весь максимум энергии по умолчанию. |
TESLA.aug | «ТЕСЛА» — это программная адаптация системы поражения электроразрядами, позволяющая с их помощью выводить из строя программное обеспечение вражеского ИИ. Хотя она подходит для обезвреживания охраны ИИ, эффект недостаточно силен для ее безвозвратного отключения или уничтожения.
«ТЕСЛА» потребляет боеприпасы вместо энергии. Некоторые идут в комплекте с этой аугментацией после ее разблокировки, но для получения дополнительных боеприпасов требуется открывать наборы бонусов. |
DUAL_ARC.pkg | Излучатели «ТЕСЛА» дублируются, позволяя системе выбирать целью до двух врагов одновременно. Каждая цель требует отдельной единицы боеприпасов, но выстрелы производятся одновременно, а захват цели можно сохранять даже в том случае, если вы не находитесь к ней лицом. |
QUAD_ARC.pkg | Излучатели «ТЕСЛА» учетверяются, создавая четыре отдельные программы наведения, каждая из которых может выбрать целью одного врага. Каждая цель требует отдельной единицы боеприпасов, но выстрелы производятся одновременно, а захват цели можно сохранять даже в том случае, если вы не находитесь к ней лицом. |
RANGE_MAX.pkg | Улучшение среды кода «ТЕСЛА» увеличивает количество данных, которые можно получать от радара аватара, позволяя аугментации находить цель с большего расстояния. |
3. Импланты Ввод-вывода:
Название | Описание |
---|---|
EN_MODULE.aug | Значение максимальной энергии по умолчанию устанавливается на 100, позволяя аватарам выполнять различные действия с аугментациями. Включена также базовая система восстановления. Начальную величину можно назвать скромной, но максимум и восстановление можно улучшить в дальнейшем за очки Праксис. |
EN_BOOSTER.pkg | Дополнительный объем памяти в системе аватара позволяет повысить максимальную энергию до 150. Каждый уровень EN_Booster добавляет еще энергии, позволяя рипперам использовать больше аугментаций на сервере, прежде чем им понадобятся клеточные батареи или восстановление. |
EN_BOOSTER_XL.pkg | Дополнительный объем памяти в системе аватара позволяет повысить максимальную энергию до 200. Каждый уровень EN_Booster добавляет еще энергии, позволяя рипперам использовать больше аугментаций на сервере, прежде чем им понадобятся клеточные батареи или восстановление. |
EN_BOOSTER_MAX.pkg | Дополнительный объем памяти в системе аватара позволяет повысить максимальную энергию до 300. Каждый уровень EN_Booster добавляет еще энергии, позволяя рипперам использовать больше аугментаций на сервере, прежде чем им понадобятся клеточные батареи или восстановление. |
EN_REBUILDER.aug | EN_Rebuilder — стандартная система восстановления энергии аватара, гарантирующая, что после небольшой задержки энергия аватара никогда не опустится ниже минимума. В частности, EN_Rebuilder может восстановить энергию до 30 ед., а улучшения могут еще больше повысить это значение. |
EN_REBUILDER_XL.pkg | Улучшает аугментацию EN_Rebuilder, обеспечивая восстановление до 45 ед. энергии. Более высокий уровень восстановления позволяет рипперам использовать больше аугментаций на протяжении более длительного срока, не полагаясь на клеточные батареи. |
EN_REBUILDER_MAX.pkg | Улучшает аугментацию EN_Rebuilder, обеспечивая восстановление до 60 ед. энергии. Более высокий уровень восстановления позволяет рипперам использовать больше аугментаций на протяжении более длительного срока, не полагаясь на клеточные батареи. |
FUSION_TIMER.aug | Fusion_Timer управляет модулем энергии, подгадывая идеальное время для активации программного обеспечения восстановления. (Восстановление не может быть активировано, пока аватару наносится урон.)
Теоретически система может задействовать аугментацию мгновенно, однако испытания показали, что при слишком быстрой активации возможны значительные ошибки. Поэтому во избежание появления такой проблемы в систему была добавлена короткая задержка в 3.50 сек. |
FUSION_TIMER_XL.pkg | Данное улучшение аугментации Fusion_Timer оптимизирует подпрограмму таймера, что приводит к снижению задержки до 2.70 сек.
Улучшения таймера могут показаться незначительными изменениями при работе аватара, но быстрый откат после использования аугментации может оказаться бесценным, особенно если вы намереваетесь применять аугментации вновь, особо не надеясь на клеточные батареи. |
FUSION_ENGINE.aug | Аугментация Fusion_Engine контролирует скорость восстановления энергии после активации системы. Избыточное восстановление энергии может мешать нормальной работе датчиков регистрации энергии у аватара, что приводит к стандартной скорости восстановления 2 ед. энергии в секунду. Хотя такое значение считается «безопасным», многие рипперы предлагают многообещающие улучшения... если вы готовы пожертвовать очками Праксис и местом в памяти. |
FUSION_ENGINE_XL.pkg | Оптимизация аугментации Fusion_Engine повышает восстановление энергии до 3 ед. в секунду. При поглощении большого количества энергии важно ее быстро восстановить, поэтому многие рипперы активно экспериментируют с улучшениями аугментации Fusion_Engine.
Рекомендуется сочетать улучшения аугментаций Fusion_Engine и EN_Rebuilder, чтобы ускорение восстановления также обеспечивало и большее количество восстанавливаемой энергии. |
HP_MODULE.aug | Значение максимального здоровья по умолчанию устанавливается на 100, позволяя аватарам получать различный урон до отключения. Начальную величину можно назвать скромной, но максимум и восстановление можно улучшить в дальнейшем за очки Праксис. |
HP_BOOSTER.pkg | Улучшает модуль здоровья, обеспечивая здоровье на уровне 150 ед. Это не только дает больше времени на передышку в бою, но и может защитить от более мощного оружия.
Рипперы, стремящиеся к предельному предотвращению урона, могут рассмотреть возможность использования HP_Booster в сочетании с аугментациями брони, благодаря чему аватар будет обладать повышенным здоровьем и одновременно получать меньше урона. |
HP_BOOSTER_XL.pkg | Улучшает модуль здоровья, обеспечивая здоровье на уровне 200 ед. Это не только дает больше времени на передышку в бою, но и может защитить против более мощного оружия.
Рипперы, стремящиеся к предельному предотвращению урона, могут рассмотреть возможность использования HP_Booster в сочетании с аугментациями брони, благодаря чему аватар будет обладать повышенным здоровьем и одновременно получать меньше урона. |
HP_BOOSTER_MAX.pkg | Улучшает модуль здоровья, обеспечивая здоровье на уровне 300 ед. Это не только дает больше времени на передышку в бою, но и может защитить от более мощного оружия.
Рипперы, стремящиеся к предельному предотвращению урона, могут рассмотреть возможность использования HP_Booster в сочетании с аугментациями брони, благодаря чему аватар будет обладать повышенным здоровьем и одновременно получать меньше урона. |
HP_REBUILDER.aug | Стандартная неудаляемая система восстановления аватаров. Если уровень здоровья аватара в любое время опускается ниже 25, после небольшой задержки оно восстанавливается до этого значения. Уровень восстановления можно повысить, используя очки Праксис. |
HP_REBUILDER_XL.pkg | Благодаря рассеиванию полученного урона по всем системам это улучшение гарантирует активацию HP_Rebuilder, как только здоровье аватара опустится ниже 45.
Более высокое значение восстановления позволяет аватарам восстанавливать больше здоровья и делать это чаще, так как для активации его требуется меньше. Это может пригодиться при столкновении с опасностями, наносящими урон, поскольку аватар восстанавливается после такого воздействия, если его здоровье находится в диапазоне восстановления. |
HP_REBUILDER_MAX.pkg | Благодаря рассеиванию полученного урона по всем системам это улучшение гарантирует активацию HP_Rebuilder, как только здоровье аватара опустится ниже 60.
Более высокое значение восстановления позволяет аватарам восстанавливать больше здоровья и делать это чаще, так как для активации его требуется меньше. Это может пригодиться при столкновении с опасностями, наносящими урон, поскольку аватар восстанавливается после такого воздействия, если его здоровье находится в диапазоне восстановления. |
REGEN_DELAY.aug | Стандартная задержка в 7 сек. перед восстановлением здоровья обеспечивает стабильность аватара (и отсутствие атак на него), чтобы гарантировать надлежащую регенерацию. |
REGEN_DELAY_XL.pkg | Использование разных умных программистских штучек в данном улучшении аугментации Regen_Delay позволяет уменьшить общее время до 5 сек. Некоторые системы безопасности аватара при этом отключаются, но вряд ли среди пропущенного риппером будет что-то важное... |
RECYCLE_ENGINE.aug | Стандартный компонент системы восстановления здоровья у аватара. Обеспечивает регенерацию здоровья со скоростью 2 ед. в секунду после активации эффекта по таймеру. Дальнейшие улучшения можно купить за очки Праксис. |
RECYCLE_ENGINE_XL.pkg | Улучшает систему Recycle_Engine, повышая скорость восстановления здоровья до 4 ед. в секунду. Ускоренная регенерация гарантирует, что рипперы не будут находиться в состоянии ожидания восстановления здоровья, когда они уязвимы, но у них будет меньше времени в промежутках, чтобы подумать о возможностях побега или контратаки. |
ARM_INTERFACE.aug | Программное обеспечение киберпротезов рук обеспечивает пользователю невероятную мощь в рукопашном бою. По мере применения дополнительных улучшений диапазон доступных умений расширяется и включает в себя маломощные взрывы, борьбу с несколькими противниками и перенос тяжелых грузов. |
PUNCH_THROUGH_WALLS.aug | Аугментация Punch_Through_Walls — это фактически сокращающая путь атака, так как вы пробиваете стены с помощью искаженной информации об общих точках и предоставляете аватару новый путь на сервере. Это можно использовать в любом случае, когда аватар находится рядом с ослабленным сегментом стены, даже если этот сегмент не кажется уязвимым на первый взгляд.
Эту аугментацию предпочтительно использовать в сочетании с Smart_Vision, которая может показывать ослабленные поверхности даже на расстоянии. |
TAKEDOWN.aug | Аугментация «Нейтрализация» является программной библиотекой маневров рукопашного боя, которая позволяет использовать программное обеспечение аватара для быстрого и эффективного устранения охранника ИИ без применения оружия. «Нейтрализация» является стандартной аугментацией для рипперов.
Каждое использование «Нейтрализации» расходует энергию и возможно только в ближнем бою. «Нейтрализация» также не работает против врагов, не состоящих в стандартной аугментацией для рипперов. Каждое использование «Нейтрализации» расходует энергию и возможно только в ближнем бою. «Нейтрализация» также не работает против врагов, не состоящих в охране, таких как главные объекты, роботы и средства защиты. |
TAKEDOWN_2X.pkg | Улучшение аугментации «Нейтрализация» добавляет дополнительные программные библиотеки, которые позволяют аватару иметь дело с двумя ближайшими противниками за одну нейтрализацию.
Хотя расход энергии выше, чем при обычной боевой нейтрализации, это все-таки выгоднее, чем уничтожать каждого врага по отдельности, что делает эту аугментацию эффективной для скрытной и быстрой зачистки групп противников. |
PACKER.pkg | В отношении снаряжения аватара применяется новый алгоритм сжатия данных, что позволяет увеличить место в хранилище на 1 столбец.
Хранилище снаряжения определяет размер и количество предметов и оружия, которые можно взять на любой сервер, поэтому в случае использования более крупного оружия, например, снайперской или парализующей винтовки, такие улучшения должны быть приоритетными. |
PACKER_XL.pkg | Дальнейшие улучшения алгоритма сжатия Packer привели к добавлению двух дополнительных столбцов к снаряжению. Еще три столбца, по сравнению с базовой конфигурацией риппера, открывают широкие возможности по использованию оружия и боеприпасов. |
PACKER_MAX.pkg | Объем сжатия Packer достиг предела, что привело к разблокированию всех 14 столбцов места под снаряжение. Это открывает для риппера невероятные возможности в плане ношения оружия и разных типов боеприпасов. |
4. Импланты Перемещения:
Название | Описание |
---|---|
JUMP.aug | Эта корневая аугментация контролирует движения аватара по оси Z, наделяя его базовой способностью прыжков. Высота прыжков повышается путем более продолжительного прижатия клавиши, но для дальнейших усовершенствований необходимо купить улучшения JumpMod или MultiJump. |
JUMPMOD.pkg | JumpMod — популярное улучшение аугментации «Прыжок», которое значительно повышает максимальную высоту прыжка. Многие рипперы называют его «Лунным прыжком».
JumpMod модифицирует все виды прыжков и может легко сочетаться с MultiJump, позволяя быстро увеличить максимально возможную высоту прыжка и обеспечить доступ в места, ранее недостижимые даже при использовании прочих аугментаций. |
MULTIJUMP.pkg | Как указано в названии, программное обеспечение MultiJump («Множественный прыжок») позволяет аватару сделать второй прыжок, находясь в воздухе. Может сочетаться с такими аугментациями, как JumpMod или lcarus_Dash, обеспечивая доступ в места, ранее казавшиеся недосягаемыми.
MultiJump настолько важен для взлома серверов, что, по мнению многих рипперов, должен активироваться по умолчанию. Он дает второй шанс, который может стать решающим в неожиданных локациях «Пэлисейд». |
MULTIJUMP_3x.pkg | Это логичное усовершенствование MultiJump позволяет выполнить второй прыжок в воздухе, таким образом доводя их общее число до трех. Аугментация сочетается с JumpMod, позволяя забраться на головокружительную высоту.
Улучшения MultiJump также могут использоваться в связке с lcarus_Dash, что дает возможность пользователю сначала достичь значительной высоты, а затем ринуться вперед, чтобы добраться до удаленных платформ. |
ICARUS_LANDING.aug | lcarus_Landing — это фактически алгоритм безопасности, который автоматически активируется при падении аватара с опасной (или смертельной) высоты, замедляя спуск и блокируя управление.
Спуск не контролируется, однако для более громкого приземления риппер может использовать эффект Landing_Strike, который добавляется автоматически и наносит урон в определенном радиусе вокруг точки приземления. Удар получается громкий, но энергия при этом не расходуется. |
LANDING_STRIKE.pkg | Благодаря некоторой модификации кода аватар пользователя может создать достаточную ударную волну от воздушной атаки, чтобы нанести урон или уничтожить все, что находится поблизости. При этом также производится много шума, а ближайшие средства защиты вне радиуса действия поднимаются по тревоге. |
ICARUS_DASH.pkg | lcarus_Dash перемещает аватара по горизонтали с невероятной скоростью, позволяя ему преодолевать узкие разрывы на земле или в воздухе. Для повышения до максимума преодолеваемого расстояния настоятельно рекомендуется при использовании уже находиться в состоянии движения вперед.
Эту аугментацию лучше использовать вместе с другими аугментациями или модификаторами, регулирующими расстояние прыжка или скорость движения, так как усиление эффекта рывка или цепочка нужных действий позволяет попасть в труднодостижимые места. |
PRECISE_DASH.pkg | Precise_Dash позволяет пользователю точно задавать направление движения рывка с помощью удержания и указания еще до его активации. Это в свою очередь позволяет добираться в рывке до вертикальных мест, таких как более высокие платформы.
Как и обычный lcarus_Dash, данное улучшение может использоваться в связке с MultiJump, что дает возможность выполнить рывок, а затем прыжок для преодоления сложных разрывов. |
MOTION.aug | Motion.aug — это стандартная многофункциональная аугментация, которая в реальном времени позволяет управлять движениями риппера, регулировать физические характеристики и анализировать уступы, а также предлагает много возможностей под расширения. |
SILENCER_XY.aug | Silencer_XY нейтрализует любые исходящие звуки, возникающие во время обычного передвижения или бега. Это позволяет аватару пробежать уровень, не поднимая тревоги, если его не засекают враги или системы защиты. Прыжки также становятся бесшумными.
Эта аугментация расходует энергию, поэтому лучше всего спланировать ее использование до активации. |
CRAWL_SPEED.pkg | Программное обеспечение CrawLSpeed модифицирует скорость перемещения пользователя в положении пригнувшись, что облегчает доступ в вентиляционные отверстия и прочие низкие укрытия во время боя или при отступлении.
Программа, похоже, использует брешь в программном обеспечении рипперов, позволяющую изменять скорость перемещения ползком, но не скорость обычного передвижения. Легко понять, насколько полезным это может стать при скрытном проникновении или скоростном прохождении, когда значение имеют незаметность и высокая скорость. |
SILENCER_PORT.pkg | Программное обеспечение Silencer_Port — это усовершенствованная версия Silencer_XY, позволяющая пользователю получать доступ к башням данных, не привлекая внимания ИИ. При использовании этого программного обеспечения не расходуется энергия. |
5. Импланты Защиты:
Название | Описание |
---|---|
TITAN.aug | «ТИТАН» — аугментация защитного типа, создающая вокруг аватара плотную локальную охранную «оболочку». Полностью нейтрализует урон от вражеских атак, включая взрывы. С помощью дополнительного улучшения также возможна нейтрализация ЭМИ.
Использование защитной оболочки «ТИТАН» обходится в огромные затраты энергии в секунду. Для компенсации подобного расхода рипперам рекомендуется повысить энергоэффективность «ТИТАНа» с помощью улучшений восстановления энергии. |
EMP_DEFENSE.pkg | Это улучшение добавляет дополнительный алгоритм сенсоров в аугментацию «ТИТАН», позволяя также нейтрализовать любые электромагнитные взрывы, опасности и оружие, используемые против аватара. Расход энергии на использование «ТИТАНа» не меняется. |
EFFICIENCY_MOD.pkg | Это улучшение модифицирует «ТИТАН» таким образом, чтобы осуществлялся более точный прогноз получаемого урона и снижалось количество энергии, необходимое для поддержания данного эффекта. |
EFFICIENCY_MOD_XL.pkg | Это улучшение снижает расход энергии при использовании аугментации «ТИТАН» еще больше — до 10 ед. энергии в секунду. В результате ее применение становится гораздо более реальным в перестрелках и в боях с главными объектами. |
CLOAK.aug | «Маскировка» позволяет пользователю становиться невидимым на короткое время, скрывая код визуализации аватара от цикла обновления сервера. Также аватар может незаметно обходить любую лазерную систему безопасности.
Поддержание «Маскировки» требует высоких затрат энергии, поэтому использовать ее можно только кратковременно (до установки улучшений). Помните о том, что рукопашный бой также перегружает систему и отключает эффект «Маскировки». |
ENERGY_RECYCLER.pkg | Распределение расхода энергии по нескольким потокам в ЦП позволяет снизить использование энергии для «Маскировки». При этом общий расход энергии уменьшается на 25% в секунду.
Конечным результатом является более длительный эффект «Маскировки», который в сочетании с аугментациями, повышающими максимум энергии, позволяет выполнять задания на некоторых серверах без отключения «Маскировки». |
ENERGY_RECYCLER_XL.pkg | Распределение расхода энергии по нескольким потокам в ЦП позволяет снизить использование энергии для «Маскировки». При этом общий расход энергии уменьшается на 50% в секунду.
Конечным результатом является более длительный эффект «Маскировки», который в сочетании с аугментациями, повышающими максимум энергии, позволяет выполнять задания на некоторых серверах без отключения «Маскировки». |
COMBAT_SUPPORT.pkg | Улучшение аугментации «Маскировка» позволяет участвовать в рукопашном бою без отключения невидимости. Затраты энергии во время нейтрализации не меняются, но для самой нейтрализации энергия по-прежнему нужна.
Это обязательная аугментация для рипперов, которые желают сохранять максимальную скрытность на картах, поскольку она позволяет им решать сложные проблемы и устранять угрозы с возможностью уйти незаметно и без получения урона. |
ARMOR.aug | Программное обеспечение «Броня» снижает урон, наносимый аватару посредством атаки любого типа, будь то от оружия, взрывчатки, аугментации или окружения. Базовая защита составляет 7%, но дальнейшее улучшение возможно за очки Праксис. Броню также можно улучшить таким образом, чтобы она обеспечивала защиту от любой электромагнитной (ЭМ) атаки. |
ARMOR_XL.pkg | Это обновление протокола программного обеспечения «Броня» повышает защиту от урона до 14%.
Повышенная защита от урона дает вашему рипперу гарантированный шанс противостоять атакам ИИ более высокого уровня, которые часто наносят гораздо больше урона, чем в первоначальной версии Lavawall. |
ARMOR_MAX.pkg | Это обновление протокола программного обеспечения «Броня» повышает защиту от урона до 21%.
Повышенная защита от урона дает вашему рипперу гарантированный шанс противостоять атакам ИИ более высокого уровня, которые часто наносят гораздо больше урона, чем в первоначальной версии Lavawall. |
ELECTRO_FILTER.pkg | Улучшения кода аугментации «Броня» рассеивают электромагнитные повреждения по мере их нанесения, защищая пользователя от перегрузок нервной системы и препятствуя сбоям аугментаций аватара от электромагнитного (ЭМ) оружия или опасностей.
Использование этой аугментации может быть критичным на картах, где данные окружены ЭМ-опасностями или враги полагаются на ЭМ-оружие, что приводит к замедлению применения аугментаций. |
6. Импланты Зрения:
Название | Описание |
---|---|
RENDERER.aug | Визуализатор является основной частью программного обеспечения аватара, поскольку контролирует зрительные возможности риппера и пользовательский интерфейс, помогающий рипперу управлять аватаром на каждом сервере. |
FLASH_CANCEL.pkg | Улучшение Flash_Cancel функционирует как программа взлома дисплея: оно не препятствует взрывам, но отменяет визуализацию любых вспышек на дисплее риппера. Благодаря этому рипперы могут игнорировать подобное оружие в случае его использования. |
LAST_POSITION.pkg | Отображение последнего известного местоположения аватара позволяет рипперам лучше анализировать уровень риска при сохранении текущей позиции в бою, а также показывает возможные пути отступления. Эта аугментация активна по умолчанию и при использовании не расходует энергию. |
ALARM_CANCEL.pkg | Alarm_Cancel — это что-то вроде средства взлома системы визуализации, нарушающего аналитические способности ИИ при высокой нагрузке процессора, а именно во время выполнения сложных боевых расчетов.
Каждое использование этой аугментации требует большого расхода энергии, но возврат объектов ИИ в исходное состояние может помочь сохранить скрытность или отдохнуть после сложной перестрелки. |
SMART_VISION.aug | Smart_Vision — это фактически аугментация рентгеновского зрения, делающая приоритетной визуализацию врагов посредством игнорирования стен или маскировок. Когда этот режим активирован, он приводит к значительному расходу энергии, но возможность заглядывать за каждый угол того стоит.
Эта аугментация отлично работает в связке с Mark_Tracker, позволяя рипперам помечать скрытые или замаскированные цели даже на большом расстоянии. |
RECONSUME.pkg | Оптимизация визуализации за счет преграждения света снижает общий расход энергии при использовании Smart_Vision до 3 в секунду. Перерисовка увеличивает время использования, что в сочетании с аугментациями, повышающими максимальную энергию, может привести к тому, что рипперы-параноики будут использовать Smart_Vision в качестве режима визуализации по умолчанию. |
RECONSUME_XL.pkg | Оптимизация визуализации за счет преграждения света снижает общий расход энергии при использовании Smart_Vision до 2 в секунду. Перерисовка увеличивает время использования, что в сочетании с аугментациями, повышающими максимальную энергию, может привести к тому, что рипперы-параноики будут использовать Smart_Vision в качестве режима визуализации по умолчанию. |
RADAR_VIEW.aug | Программное обеспечение «Радар» является еще одной стандартной аугментацией аватара, обеспечивая пользователей индикатором радара ограниченного радиуса действия, возможностью обнаружения врагов и базовыми топографическими данными. Это облегчает исследование каждого сервера, так как отпадает необходимость в продолжительных паузах для обращения к подробному визуализатору карты, и одновременно позволяет предупредить рипперов о приближении объектов или средств защиты ИИ. |
RADAR_TIMER.pkg | Данное улучшение аугментации «Радар» дает возможность анализировать поведение и перемещение противников, что позволяет с невероятной точностью предсказать, сколько времени средства защиты будут искать угрозу для сервера или расследовать нарушения, прежде чем вернутся в свое состояние по умолчанию. |
TOPOGRAPHICS.pkg | Улучшенные алгоритмы визуальной обработки позволяют аугментации «Радар» опознавать многие сплошные объекты и точно воспроизводить их на радаре. |
PULSE_VIEW.pkg | Улучшенный алгоритм звуковой обратной связи у аугментации «Радар» позволяет пользователю в реальном времени отслеживать уровень своего шума и потенциальную дальность обнаружения противником.
Звуковая обратная связь может стать очень полезным улучшением для рипперов, которые хотят видеть последствия своих действий и пытаются строго контролировать реакцию ИИ. |
VISION_PREDICTOR.pkg | Модификация аугментации «Радар» точно определяет направление и наклон головы вражеских объектов ИИ, что дает рипперу возможность оценить их поле зрения. |
RANGE_BOOST.pkg | Улучшение Range_Boost для аугментации «Радар» почти вдвое увеличивает объем отображаемой информации. В результате пользователь видит более мелкие детали, что в конечном итоге дает больше информации о каждом сервере. |