Deus Ex Wiki
Advertisement
Deus Ex Wiki
779
страниц

Описание:[]

Аугментации в режиме BREACH.

От основной игры отличаются тем, что здесь для работы аугментаций также необходимо учитывать параметр Выделенной Памяти. Её объем увеличивается при повышении уровня на 50 ГБ, с 28-го уровня: на 25 ГБ, а также модификациями??. Импланты можно вкл./выкл. в Лобби, на вкладке Аугментации (3-я вкладка), в соответствующих ячейках.

Аугментации[]

  1. Импланты канала: всего 4 шт, для полной прокачки нужно 4 ед. Праксис.
Канал
Иконка Название Описание Необходима память (ГБ) Праксис Активация Потребление энергии
DATAPORT.aug
DATAPORT.aug Позволяет аватару загрузку информации из башен данных.
0
По-умолчанию
Автоматически
Нет
FOCUS.aug
FOCUS.aug Улучшает время реакции аватара, создавая иллюзию замедления времени.
100
1
Вручную
Высокое
FRAME_OPTIMIZER.pkg Снижает расход энергии на Focus.aug до 80%.
75
1
Автоматически
Среднее
FRAME_OPTIMIZER_XL.pkg Снижает расход энергии на Focus.aug до 60%.
150
2
Низкое


2. Импланты атаки: всего 25 шт, для полной прокачки нужно 47 ед. Праксис.

Атака
Иконка Название Описание Необходима память (ГБ) Праксис Активация Потребление энергии
NANOBLADE.aug
NANOBLADE.aug Наноклинок используется в качестве высокоскоростного снаряда, наносящего большой урон. Требует особого боекомплекта.
50
1
Вручную
Боеприпасы
EXPLOSIVE_PIN.pkg Заряжает наноклинок таким образом, что он взрывается с задержкой после попадания.
50
2
REMOTE_HACK.aug
REMOTE_HACK.aug Выполняйте дистанционный взлом различных средств защиты или компонентов сервера.
0
По-умолчанию
Вручную
Низкое
BARRICADE_KEY.pkg Используйте Remote_Hack для возведения/удаления серверных башен и барьеров.
Среднее
LASERJCEY.pkg Используйте Remote_Hack для обхода лазерных растяжек.
50
2
Среднее
DOOR_KEY.pkg Используйте Remote_Hack для обхода и открытия дверей блокировки.
75
2
Среднее
ROBO_KEY.pkg Используйте Remote_Hack для временного отключения роботов-часовых или дронов.
75
2
Высокое
ROBO_BREAKER.pkg Используйте Remote_Hack для принуждения роботов-часовых или дронов к перегрузке и взрыву.
150
3
Высокое
ROBO_MASTER.pkg Удаленный взлом роботов-часовых или летающих дронов приводит к тому, что они на ограниченное время становятся вашими союзниками.
150
3
Высокое
CAMERA_CEY.pkg Используйте Remote_Hack для временного отключения камер наблюдения.
50
1
Низкое
TURRET_KEY.pkg Удаленный взлом турелей приводит к их отключению на ограниченное время.
75
2
Высокое
TURRET_BREAKER.pkg Удаленный взлом турелей приводит к их перегрузке и дальнейшему взрыву.
150
3
Высокое
TURRET_MASTER.pkg Удаленный взлом турелей приводит к тому, что они на ограниченное время становятся вашими союзниками.
150
3
Высокое
SIGNAL_ANTENNA.pkg Устанавливает стандартную дальность связи для Remote_Hack равной 12 м.
0
0
Автоматически
Нет
SIGNAL_PENETRATOR.pkg Значительно увеличивает дальность действия Remote_Hack.
100
2
TYPHOON.aug
TYPHOON.aug Выпускает очередь взрывных снарядов на 360 градусов. Требует особого боекомплекта.
100
2
Вручную
Боеприпасы
DAMAGE_UP.pkg Урон от «Тайфуна» повышается до 200.
75
2
DAMAGE_UP_XL.pkg Урон от «Тайфуна» повышается до 300.
100
3
DAMAGE_UP_MAX.pkg Урон от «Тайфуна» повышается до 400.
150
4
PEPS.aug
PEPS.aug Выстрел ударной волной, которая может отбросить или сбить с ног врагов.
100
1
Вручную
Среднее
PRECISION_BURST.pkg Можно зарядить ИСЭЗ для создания мощного импульса, который собьет с ног большинство врагов.
50
2
Высокое
TESLA.aug
TESLA.aug Стрельба электрическими разрядами, которые используют данные системы самонаведения для нахождения целей. Требует особого боекомплекта.
100
1
Вручную
Боеприпасы
DUAL_ARC.pkg Позволяет системе «ТЕСЛА» нацеливаться на двух врагов одновременно.
50
2
QUAD_ARC.pkg Позволяет системе «ТЕСЛА» нацеливаться на четырех врагов одновременно.
100
3
RANGE_MAX.pkg Повышает дальность нацеливания и обнаружения врагов «ТЕСЛОЙ».
50
1


3. Импланты ввода-вывода: всего 29 шт, для полной прокачки нужно ?? ед. Праксис.

Ввод-вывод
Иконка Название Описание Необходима память (ГБ) Праксис Активация Потребление энергии
EN_MODULE.aug
EN_MODULE.aug Максимальная энергия аватара по умолчанию составляет 100.
0
По-умолчанию
Автоматически
Нет
EN_BOOSTER.pkg Повышает максимальную энергию аватара до 150.
50
2
EN_BOOSTER_XL.pkg Повышает максимальную энергию аватара до 200.
100
2
EN_BOOSTER_MAX.pkg Повышает максимальную энергию аватара до 300.
150
3
EN_REBUILDER.aug Стандартная система восстановления энергии. Восстанавливает энергию, упавшую ниже 30, до этого значения.
0
По-умолчанию
EN_REBUILDER_XL.pkg Если энергия падает ниже 45, она восстанавливается до этого значения.
100
2
EN_REBUILDER_MAX.pkg Если энергия падает ниже 60, она восстанавливается до этого значения.
150
3
FUSION_TIMER.aug Стандартное время задержки перед активацией восстановления энергии составляет 3.50 сек.
0
По-умолчанию
FUSION_TIMER_XL.pkg Уменьшает задержку перед восстановлением энергии до 2.70 сек.
50
1
FUSION_ENGINE.aug Устанавливает скорость восстановления энергии равной 2 ед. энергии в секунду.
0
По-умолчанию
FUSION_ENGINE_XL.pkg Повышает скорость восстановления энергии до 3 ед. энергии в секунду.
25
1
HP_MODULE.aug
HP_MODULE.aug Здоровье аватара по умолчанию составляет 100.
0
По-умолчанию
Автоматически
Нет
HP_BOOSTER.pkg Повышает максимальное здоровье аватара до 150.
50
HP_BOOSTER_XL.pkg Повышает максимальное здоровье аватара до 200.
100
0
HP_BOOSTER_MAX.pkg Повышает максимальное здоровье аватара до 300.
200
3
HP_REBUILDER.aug Если здоровье падает ниже 25, оно восстанавливается до этого значения.
0
По-умолчанию
HP_REBUILDER_XL.pkg Если здоровье падает ниже 45, оно восстанавливается до этого значения.
100
2
HP_REBUILDER.MAX.pkg Если здоровье падает ниже 60, оно восстанавливается до этого значения.
150
3
REGEN_DELAY.aug Активирует восстановление здоровья после задержки в 7 сек.
0
По-умолчанию
REGEN_DELAY_XL.pkg Уменьшает задержку перед восстановлением здоровья до 5 сек.
25
1
RECYCLE_ENGINE.aug Устанавливает скорость восстановления здоровья по умолчанию равной 2 ед. здоровья в секунду.
0
По-умолчанию
RECYCLE_ENGINE_XL.pkg Улучшает скорость восстановления здоровья до 4 ед. здоровья в секунду.
25
1
ARM_INTERFACE.aug
ARM_INTERFACE.aug Дает дополнительные функции в бою, а также служит платформой для других аугментаций.
0
По-умолчанию
Автоматически
Нет
PUNCH_THROUGH_WALLS.aug Прокладывает новый путь, убирая стены в конкретных слабых местах.
50
1
Среднее
TAKEDOWN.aug Мгновенно одолейте охранника ИИ в рукопашном бою.
50
По-умолчанию
TAKEDOWN_2X.pkg Одновременная нейтрализация двух находящихся рядом объектов.
100
2
PACKER.pkg Увеличивает количество мест в хранилище для снаряжения до 10 столбцов (+1).
100
2
Нет
PACKER_XL.pkg Увеличивает количество мест в хранилище для снаряжения до 12 столбцов (+2).
100
2
PACKER_MAX.pkg Увеличивает количество мест в хранилище для снаряжения до 14 столбцов (+2).
100
2


4. Импланты перемещения: всего 12 шт, для полной прокачки нужно ?? ед.

Перемещения
Иконка Название Описание Необходима память (ГБ) Праксис Активация Потребление энергии
JUMP.aug
JUMP.aug Позволяет аватару выполнять прыжки.
0
По-умолчанию
Автоматически
Нет
JUMPMOD.pkg Прыжки на очень большую высоту.
100
2
MULTIJUMP.pkg Позволяет аватару выполнять прыжок в воздухе.
100
0
MULTIJUMP_3x.pkg Позволяет аватару выполнять двойной прыжок в воздухе.
100
2
ICARUS_LANDING.aug Уберегает от урона при падении с любой высоты.
0
0
LANDING_STRIKE.pkg Сильный удар о землю при использовании «Приземления Икара», наносящий урон всему в радиусе действия.
0
0
Среднее
ICARUS_DASH.pkg
ICARUS_DASH.pkg Делайте рывок вперед на высокой скорости.
50
1
Вручную
Низкое
PRECISE_DASH.pkg Позволяет пользователю точно задавать направление движения рывка, чтобы добираться до уступов или укрытия.
100
2
Среднее
MOTION.aug
MOTION.aug Предоставляет рипперам базовые элементы управления движениями аватара в реальном времени.
0
По-умолчанию
Автоматически
Нет
SILENCER_XY.aug Бесшумная ходьба и бег.
75
2
Вручную
Низкое
CRAWL_SPEED.pkg Двигайтесь с повышенной скоростью в состоянии пригнувшись.
75
2
Автоматически
Нет
SILENCER_PORT.pkg Тихо извлекайте информацию из башен данных.
50
3


5. Импланты защиты: всего 12 шт, для полной прокачки нужно ?? ед. Праксис.

Защита
Иконка Название Описание Необходима память (ГБ) Праксис Активация Потребление энергии
TITAN.aug
TITAN.aug Аватар получает броню, которая нейтрализует любой наносимый урон.
50
1
Вручную
Высокое
EMP_DEFENSE.pkg Улучшает систему «ТИТАН» таким образом, чтобы она игнорировала все ЭМ-эффекты.
50
1
Автоматически
Высокое
EFFICIENCY_MOD.pkg Снижает расход энергии на использование системы «ТИТАН» до 13 ед. энергии в секунду.
50
2
Среднее
EFFICIENCY_MOD_XL.pkg Снижает расход энергии на использование системы «ТИТАН» до 10 ед. энергии в секунду.
50
3
Низкое
FOCUS.aug
CLOAK.aug Вы приобретаете кратковременную невидимость.
100
0
Вручную
Высокое
ENERGY_RECYCLER.pkg Снижает расход энергии на Cloak.aug на 25% в секунду.
75
2
Автоматически
Среднее
ENERGY_RECYCLER_XL.pkg Снижает расход энергии на Cloak.aug на 50% в секунду.
100
3
Низкое
COMBAT_SUPPORT.pkg Нейтрализация противников без потери эффекта невидимости.
75
2
Нет
ARMOR.aug
ARMOR.aug Снижает урон от вражеских атак.
100
3
Автоматически
Нет
ARMOR_XL.pkg Снижает урон от вражеских атак на 14%.
100
2
ARMOR_MAX.pkg Снижает урон от вражеских атак на 21%.
150
4
ELECTRO_FILTER.pkg Защищает аватара от электромагнитного энергетического урона.
300
5
Низкое


6. Импланты зрения: всего 14 шт, для полной прокачки нужно ?? ед. Праксис.

Зрение
Иконка Название Описание Необходима память (ГБ) Праксис Активация Потребление энергии
RENDERER.aug
RENDERER.aug Стандартный стек визуализации, управляющий всеми изображениями на дисплее
0
По-умолчанию
Автоматически
Нет
FLASH_CANCEL.pkg Оглушающие гранаты или мины не влияют на ваше зрение.
25
1
LAST_POSITION.pkg Указывает последнее известное положение аватара в соответствии с данными ближайших объектов ИИ.
0
По-умолчанию
ALARM_CANCEL.pkg Отменяет поступающий сигнал тревоги, устанавливая параметры поиска ИИ по умолчанию.
50
1
Вручную
Высокое
MARK_TRACKER.aug
MARK_TRACKER.aug Отображает отмеченные цели на дисплее независимо от того, где они находятся на сервере.
50
1
Вручную
Нет
SMART_VISION.aug
SMART_VISION.aug Альтернативный режим зрения, который может показывать врагов за стенами или в укрытии.
100
0
Вручную
Высокое
RECONSUME.pkg Снижает расход энергии на Smart_Vision до 3 в секунду.
50
0
Автоматически
Среднее
RECONSUME_XL.pkg Снижает расход энергии на Smart_Vision до 2 в секунду.
100
03
Низкое
RADAR_VIEW.aug
RADAR_VIEW.aug Показывает ближайшие объекты и топографические данные в интерфейсе мини-карты.
0
По-умолчанию
Автоматически
Нет
RADAR_TIMER.pkg Отображает время, оставшееся до перехода ИИ из состояния тревоги в обычное состояние.
0
0
TOPOGRAPHICS.pkg Проецирует на радар ближайшие стены и сплошные объекты.
0
0
PULSE_VIEW.pkg Демонстрирует на радаре уровень создаваемого пользователем шума.
25
0
VISION_PREDICTOR.pkg Отображает на радаре поле зрения вражеского ИИ.
75
0
RANGE.BOOST.pkg Увеличивает дальность обнаружения радара.
50
2


В таблицах ниже представлено более подробное внутриигровое описание всех аугментаций.

Внутриигровое описание Аугментаций (подробности)[]

1. Импланты Канала:

Канал
Название Описание
DATAPORT.aug
DATAPORT.aug Программное обеспечение Dataport позволяет пользователям загружать и хранить данные с серверных башен вместе с субкодом своего аватара. Полученные данные не будут успешно извлечены, пока пользователь не покинет сервер надлежащим образом. В случае уничтожения аватара все переносимые им данные теряются.

Благодаря многопотоковой архитектуре Dataport рипперы могут загружать данные от нескольких башен одновременно. Однако необходимо избегать опасностей или атак электромагнитного происхождения, так как они временно ставят загрузки на паузу, пока идет перезапуск системы Dataport.

FOCUS.aug
FOCUS.aug Программное обеспечение «Улучшение концентрации» повышает частоту обновления данных и скорость реакции аватара, что создает впечатление, будто время в НПС замедлилось. Это время можно использовать для точного прицеливания и подавления средств защиты ИИ до того, как они смогут нанести ответный удар.

Программа требует постоянного расхода энергии в секунду, поэтому рипперы должны позаботиться об улучшениях, которые сокращают затраты энергии или увеличивают максимум энергии в их подсистемах.

FRAME_OPTIMIZER.pkg Frame_Optimizer сокращает общее число операций в кадре при активном «Фокусе», эффективно снижая пропускную способность и расход энергии до 80% от обычного значения.

Как и в случае с другими аугментациями, потребляющими много энергии, снижение стоимости дает рипперам возможность потратить больше времени на прицеливание и меньше на использование клеточных батарей.

FRAME_OPTIMIZER_XL.pkg Frame_Optimizer_XL сокращает общее число операций в кадре при активном «Фокусе», эффективно снижая пропускную способность и расход энергии до 60% от обычного значения.

Как и в случае с другими аугментациями, потребляющими много энергии, снижение стоимости дает рипперам возможность потратить больше времени на прицеливание и меньше на использование клеточных батарей.


2. Импланты Атаки:

Атака
Название Описание
NANOBLADE.aug
NANOBLADE.aug Это программное обеспечение превращает используемый в ближнем бою наноклинок в снаряд. При стрельбе наноклинок наносит огромный урон на высокой скорости, а в некоторых случаях даже пригвождает цель к стене.

Из-за уникального характера модулей наноклинка для функционирования этой аугментации необходимо использовать особые боеприпасы (а не энергию). После разблокировки наноклинка бесплатно предоставляется небольшое количество боеприпасов, а для их восполнения требуются наборы бонусов.

EXPLOSIVE_PIN.pkg Улучшение Explosive_Pin добавляет наноклинку дополнительную функцию. Зарядите оружие до выстрела, и нагретый клинок будет наносить обычный урон, но спустя короткое время взорвется. (Это может произойти даже в том случае, если клинок пронзил активный объект ИИ).

Этот дополнительный эффект наноклинка доказал свою высокую ценность для рипперов, так как иногда урон даже удваивается.

REMOTE_HACK.aug
REMOTE_HACK.aug Являясь главной аугментацией для любого риппера, Remote_Hack — это ключ ко всему: от загрузки данных до модификации местности и взлома противника. Каждое использование Remote_Hack расходует энергию в объеме, зависящем от взламываемой цели.

По умолчанию Remote_Hack можно использовать для возведения/удаления серверных башен и баррикад, но с помощью улучшений эту аугментацию можно приспособить для борьбы с большинством типов противников и различными средствами защиты.

BARRICADE_KEY.pkg Barricade_Key предоставляет пользователю легкий удаленный доступ к серверным блокам и барьерам,позволяя возводить или удалять их по мере необходимости. Благодаря низкому уровню безопасности сделать это сравнительно просто.

Мастерское владение Barricade_Key является очень важным для рипперов, так как серверными башнями можно легко управлять, чтобы достичь более высоких точек, обнаружить секретные пути или помешать ИИ добраться до вас.

LASERJCEY.pkg Это улучшение вносит изменения в точность системы прицеливания Remote_Hack, позволяя пользователю настраиваться на сигнал лазерных растяжек в радиусе действия и включать или отключать их по мере необходимости.

С учетом того, что в некоторых устройствах защиты «Пэлисейд» используются лазеры, которые забирают здоровье, энергию или все сразу, подобное улучшение аугментации будет выполнять двойную работу, скрывая вас и не давая наносить вам урон.

DOOR_KEY.pkg Обычно двери блокировки являются непроницаемыми и контролируются исключительно конфигурацией сервера, но с этим улучшением аугментации рипперы могут обойти меры безопасности и сами взять контроль над дверьми.

Хотя время на взлом дверей во время блокировки и затраты на него нельзя недооценивать, эта аугментация может стать очень ценной для рипперов, заинтересованных в скоростном происхождении, так как она открывает маршруты, иным образом недоступные на пути выхода.

ROBO_KEY.pkg Это улучшение программного обеспечения Remote_Hack позволяет подключаться к роботам-часовым и дронам (летающим) и нейтрализовывать протоколы защиты, в результате чего они становятся уязвимыми для атак с применением бронебойного оружия или позволяют пробраться мимо них при скрытном проникновении.

Эффект ограничен во времени.

ROBO_BREAKER.pkg Это улучшение Remote_Hack перезаписывает данные системы прицеливания роботов-часовых и дронов, заменяя их в сущности на ненужную информацию. В результате они ведут беспорядочную стрельбу и (в конце концов) взрываются.
ROBO_MASTER.pkg Это улучшение модуля Remote_Hack для роботов приводит к тому, что выбранный часовой или дрон назначает на вашего аватара идентификатор союзника, а на все другие объекты ИИ — идентификаторы врага.

Маневренность таких объектов ИИ может пригодиться для зачистки врагов, до которых трудно добраться или защита которых слишком сильна для вашего оружия.

CAMERAJCEY.pkg Это улучшение программного обеспечения Remote_Hack позволяет подключаться к камерам наблюдения и нейтрализовывать их протоколы защиты с целью временного отключения.

Отключение камер — дешевый и быстрый способ оставаться незаметным на серверах, где можно ожидать чего угодно.

TURRET_KEY.pkg Это улучшение аугментации Remote_Hack позволяет подключаться к турелям и нейтрализовывать их протоколы защиты, чтобы отключить системы сканирования и слежения. Пока действует этот эффект, от турелей нет никакого толку.

Отключение турелей — дешевый и быстрый способ вывести из строя этих убийц. Многие рипперы предпочитают использовать для их отключения Turret_Key, а затем переключиться на оружие и использовать ББ-патроны, чтобы довести дело до конца.

TURRET_BREAKER.pkg Это улучшение аугментации Remote_Hack для турелей приводит к тому, что выбранная турель подвергается перегрузке, начинает стрелять наугад и в конце концов взрывается. Эффект не из тихих, но это все-таки действенный способ уничтожить турели без использования боеприпасов.
TURRET_MASTER.pkg Это улучшение аугментации Remote_Hack для турелей приводит к тому, что выбранная турель назначает на вашего аватара идентификатор союзника, а на все другие объекты ИИ — идентификаторы врага. Эффект ограничен во времени.

В связи с огневой мощью большинства турелей это улучшение может использоваться для быстрой зачистки помещения.

SIGNAL_ANTENNA.pkg Улучшение SignaLAntenna управляет коммуникационным стеком Remote_Hack, имеющимся по умолчанию, и его связью с другим программным обеспечением. По умолчанию максимальное разрешенное расстояние составляет 12 м, хотя при необходимости возможно и дальнейшее улучшение.
SIGNAL_PENETRATOR.pkg Регулировка силы сигнала и затенения изображения значительно увеличивает дальность действия Remote_Hack. Затраты не изменяются, но в сочетании со Smart_Vision эта аугментация позволяет добираться почти до любых целей на большинстве серверов «Пэлисейда».
TYPHOON.aug
TYPHOON.aug Взрывная система «Тайфун» — это серия взаимосвязанных пусковых установок и алгоритмов, установленных в аватар пользователя. При активации пусковые установки одновременно выстреливают снарядами сразу во всех направлениях по окружности. Проще говоря, эту систему можно использовать для уничтожения всего, что попадет в условную область вокруг аватара.

Для активации «Тайфуна» требуются особые боеприпасы (не энергия). Небольшое количество боеприпасов будет получено бесплатно при открытии этой аугментации. Дополнительные боеприпасы можно получить из наборов бонусов.

DAMAGE_UP.pkg Увеличивает количество расчетов атак «Тайфуна», повышая урон, наносимый по каждой цели в радиусе действия, до 200.

«Тайфун» чрезвычайно мощен по умолчанию, но повышение урона может пригодиться, чтобы сократить использование боеприпасов при сражении с ИИ более высокого уровня или главными объектами.

DAMAGE_UP_XL.pkg Увеличивает количество расчетов атак «Тайфуна», повышая урон, наносимый по каждой цели в радиусе действия, до 300.

«Тайфун» чрезвычайно мощен по умолчанию, но повышение урона может пригодиться, чтобы сократить использование боеприпасов при сражении с ИИ более высокого уровня или главными объектами.

DAMAGE_UP_MAX.pkg Увеличивает количество расчетов атак «Тайфуна», повышая урон, наносимый по каждой цели в радиусе действия, до 400.

«Тайфун» чрезвычайно мощен по умолчанию, но повышение урона может пригодиться, чтобы сократить использование боеприпасов при сражении с ИИ более высокого уровня или главными объектами.

PEPS.aug
PEPS.aug Импульсная система энергетической защиты (ИСЭЗ) создает ударную волну, которая может отбросить или сбить с ног большинство противников. Она оказывает бесценную помощь в тех случаях, когда пользователю необходимо выиграть немного времени в бою.

ИСЭЗ функционирует исключительно за счет энергии, причем расход ее весьма высок. Без улучшения Precision_Burst рекомендуется держать ИСЭЗ наготове, словно дробовик, чтобы добиться желаемого эффекта.

PRECISION_BURST.pkg Улучшение Precision_Burst позволяет пользователю зарядить импульс ИСЭЗ, повышая расход энергии, но также увеличивая размер и силу импульса. В результате получается ударная волна, которая может свалить громил и другие очень сильные объекты ИИ.

В связи с повышенным расходом энергии на ИСЭЗ в бою рекомендуется повысить максимальную энергию аватара. Двух импульсов будет достаточно, чтобы потратить весь максимум энергии по умолчанию.

TESLA.aug
TESLA.aug «ТЕСЛА» — это программная адаптация системы поражения электроразрядами, позволяющая с их помощью выводить из строя программное обеспечение вражеского ИИ. Хотя она подходит для обезвреживания охраны ИИ, эффект недостаточно силен для ее безвозвратного отключения или уничтожения.

«ТЕСЛА» потребляет боеприпасы вместо энергии. Некоторые идут в комплекте с этой аугментацией после ее разблокировки, но для получения дополнительных боеприпасов требуется открывать наборы бонусов.

DUAL_ARC.pkg Излучатели «ТЕСЛА» дублируются, позволяя системе выбирать целью до двух врагов одновременно. Каждая цель требует отдельной единицы боеприпасов, но выстрелы производятся одновременно, а захват цели можно сохранять даже в том случае, если вы не находитесь к ней лицом.
QUAD_ARC.pkg Излучатели «ТЕСЛА» учетверяются, создавая четыре отдельные программы наведения, каждая из которых может выбрать целью одного врага. Каждая цель требует отдельной единицы боеприпасов, но выстрелы производятся одновременно, а захват цели можно сохранять даже в том случае, если вы не находитесь к ней лицом.
RANGE_MAX.pkg Улучшение среды кода «ТЕСЛА» увеличивает количество данных, которые можно получать от радара аватара, позволяя аугментации находить цель с большего расстояния.


3. Импланты Ввод-вывода:

Ввод-вывод
Название Описание
EN_MODULE.aug
EN_MODULE.aug Значение максимальной энергии по умолчанию устанавливается на 100, позволяя аватарам выполнять различные действия с аугментациями. Включена также базовая система восстановления. Начальную величину можно назвать скромной, но максимум и восстановление можно улучшить в дальнейшем за очки Праксис.
EN_BOOSTER.pkg Дополнительный объем памяти в системе аватара позволяет повысить максимальную энергию до 150. Каждый уровень EN_Booster добавляет еще энергии, позволяя рипперам использовать больше аугментаций на сервере, прежде чем им понадобятся клеточные батареи или восстановление.
EN_BOOSTER_XL.pkg Дополнительный объем памяти в системе аватара позволяет повысить максимальную энергию до 200. Каждый уровень EN_Booster добавляет еще энергии, позволяя рипперам использовать больше аугментаций на сервере, прежде чем им понадобятся клеточные батареи или восстановление.
EN_BOOSTER_MAX.pkg Дополнительный объем памяти в системе аватара позволяет повысить максимальную энергию до 300. Каждый уровень EN_Booster добавляет еще энергии, позволяя рипперам использовать больше аугментаций на сервере, прежде чем им понадобятся клеточные батареи или восстановление.
EN_REBUILDER.aug EN_Rebuilder — стандартная система восстановления энергии аватара, гарантирующая, что после небольшой задержки энергия аватара никогда не опустится ниже минимума. В частности, EN_Rebuilder может восстановить энергию до 30 ед., а улучшения могут еще больше повысить это значение.
EN_REBUILDER_XL.pkg Улучшает аугментацию EN_Rebuilder, обеспечивая восстановление до 45 ед. энергии. Более высокий уровень восстановления позволяет рипперам использовать больше аугментаций на протяжении более длительного срока, не полагаясь на клеточные батареи.
EN_REBUILDER_MAX.pkg Улучшает аугментацию EN_Rebuilder, обеспечивая восстановление до 60 ед. энергии. Более высокий уровень восстановления позволяет рипперам использовать больше аугментаций на протяжении более длительного срока, не полагаясь на клеточные батареи.
FUSION_TIMER.aug Fusion_Timer управляет модулем энергии, подгадывая идеальное время для активации программного обеспечения восстановления. (Восстановление не может быть активировано, пока аватару наносится урон.)

Теоретически система может задействовать аугментацию мгновенно, однако испытания показали, что при слишком быстрой активации возможны значительные ошибки. Поэтому во избежание появления такой проблемы в систему была добавлена короткая задержка в 3.50 сек.

FUSION_TIMER_XL.pkg Данное улучшение аугментации Fusion_Timer оптимизирует подпрограмму таймера, что приводит к снижению задержки до 2.70 сек.

Улучшения таймера могут показаться незначительными изменениями при работе аватара, но быстрый откат после использования аугментации может оказаться бесценным, особенно если вы намереваетесь применять аугментации вновь, особо не надеясь на клеточные батареи.

FUSION_ENGINE.aug Аугментация Fusion_Engine контролирует скорость восстановления энергии после активации системы. Избыточное восстановление энергии может мешать нормальной работе датчиков регистрации энергии у аватара, что приводит к стандартной скорости восстановления 2 ед. энергии в секунду. Хотя такое значение считается «безопасным», многие рипперы предлагают многообещающие улучшения... если вы готовы пожертвовать очками Праксис и местом в памяти.
FUSION_ENGINE_XL.pkg Оптимизация аугментации Fusion_Engine повышает восстановление энергии до 3 ед. в секунду. При поглощении большого количества энергии важно ее быстро восстановить, поэтому многие рипперы активно экспериментируют с улучшениями аугментации Fusion_Engine.

Рекомендуется сочетать улучшения аугментаций Fusion_Engine и EN_Rebuilder, чтобы ускорение восстановления также обеспечивало и большее количество восстанавливаемой энергии.

HP_MODULE.aug
HP_MODULE.aug Значение максимального здоровья по умолчанию устанавливается на 100, позволяя аватарам получать различный урон до отключения. Начальную величину можно назвать скромной, но максимум и восстановление можно улучшить в дальнейшем за очки Праксис.
HP_BOOSTER.pkg Улучшает модуль здоровья, обеспечивая здоровье на уровне 150 ед. Это не только дает больше времени на передышку в бою, но и может защитить от более мощного оружия.

Рипперы, стремящиеся к предельному предотвращению урона, могут рассмотреть возможность использования HP_Booster в сочетании с аугментациями брони, благодаря чему аватар будет обладать повышенным здоровьем и одновременно получать меньше урона.

HP_BOOSTER_XL.pkg Улучшает модуль здоровья, обеспечивая здоровье на уровне 200 ед. Это не только дает больше времени на передышку в бою, но и может защитить против более мощного оружия.

Рипперы, стремящиеся к предельному предотвращению урона, могут рассмотреть возможность использования HP_Booster в сочетании с аугментациями брони, благодаря чему аватар будет обладать повышенным здоровьем и одновременно получать меньше урона.

HP_BOOSTER_MAX.pkg Улучшает модуль здоровья, обеспечивая здоровье на уровне 300 ед. Это не только дает больше времени на передышку в бою, но и может защитить от более мощного оружия.

Рипперы, стремящиеся к предельному предотвращению урона, могут рассмотреть возможность использования HP_Booster в сочетании с аугментациями брони, благодаря чему аватар будет обладать повышенным здоровьем и одновременно получать меньше урона.

HP_REBUILDER.aug Стандартная неудаляемая система восстановления аватаров. Если уровень здоровья аватара в любое время опускается ниже 25, после небольшой задержки оно восстанавливается до этого значения. Уровень восстановления можно повысить, используя очки Праксис.
HP_REBUILDER_XL.pkg Благодаря рассеиванию полученного урона по всем системам это улучшение гарантирует активацию HP_Rebuilder, как только здоровье аватара опустится ниже 45.

Более высокое значение восстановления позволяет аватарам восстанавливать больше здоровья и делать это чаще, так как для активации его требуется меньше. Это может пригодиться при столкновении с опасностями, наносящими урон, поскольку аватар восстанавливается после такого воздействия, если его здоровье находится в диапазоне восстановления.

HP_REBUILDER_MAX.pkg Благодаря рассеиванию полученного урона по всем системам это улучшение гарантирует активацию HP_Rebuilder, как только здоровье аватара опустится ниже 60.

Более высокое значение восстановления позволяет аватарам восстанавливать больше здоровья и делать это чаще, так как для активации его требуется меньше. Это может пригодиться при столкновении с опасностями, наносящими урон, поскольку аватар восстанавливается после такого воздействия, если его здоровье находится в диапазоне восстановления.

REGEN_DELAY.aug Стандартная задержка в 7 сек. перед восстановлением здоровья обеспечивает стабильность аватара (и отсутствие атак на него), чтобы гарантировать надлежащую регенерацию.
REGEN_DELAY_XL.pkg Использование разных умных программистских штучек в данном улучшении аугментации Regen_Delay позволяет уменьшить общее время до 5 сек. Некоторые системы безопасности аватара при этом отключаются, но вряд ли среди пропущенного риппером будет что-то важное...
RECYCLE_ENGINE.aug Стандартный компонент системы восстановления здоровья у аватара. Обеспечивает регенерацию здоровья со скоростью 2 ед. в секунду после активации эффекта по таймеру. Дальнейшие улучшения можно купить за очки Праксис.
RECYCLE_ENGINE_XL.pkg Улучшает систему Recycle_Engine, повышая скорость восстановления здоровья до 4 ед. в секунду. Ускоренная регенерация гарантирует, что рипперы не будут находиться в состоянии ожидания восстановления здоровья, когда они уязвимы, но у них будет меньше времени в промежутках, чтобы подумать о возможностях побега или контратаки.
ARM_INTERFACE.aug
ARM_INTERFACE.aug Программное обеспечение киберпротезов рук обеспечивает пользователю невероятную мощь в рукопашном бою. По мере применения дополнительных улучшений диапазон доступных умений расширяется и включает в себя маломощные взрывы, борьбу с несколькими противниками и перенос тяжелых грузов.
PUNCH_THROUGH_WALLS.aug Аугментация Punch_Through_Walls — это фактически сокращающая путь атака, так как вы пробиваете стены с помощью искаженной информации об общих точках и предоставляете аватару новый путь на сервере. Это можно использовать в любом случае, когда аватар находится рядом с ослабленным сегментом стены, даже если этот сегмент не кажется уязвимым на первый взгляд.

Эту аугментацию предпочтительно использовать в сочетании с Smart_Vision, которая может показывать ослабленные поверхности даже на расстоянии.

TAKEDOWN.aug Аугментация «Нейтрализация» является программной библиотекой маневров рукопашного боя, которая позволяет использовать программное обеспечение аватара для быстрого и эффективного устранения охранника ИИ без применения оружия. «Нейтрализация» является стандартной аугментацией для рипперов.

Каждое использование «Нейтрализации» расходует энергию и возможно только в ближнем бою. «Нейтрализация» также не работает против врагов, не состоящих в стандартной аугментацией для рипперов. Каждое использование «Нейтрализации» расходует энергию и возможно только в ближнем бою. «Нейтрализация» также не работает против врагов, не состоящих в охране, таких как главные объекты, роботы и средства защиты.

TAKEDOWN_2X.pkg Улучшение аугментации «Нейтрализация» добавляет дополнительные программные библиотеки, которые позволяют аватару иметь дело с двумя ближайшими противниками за одну нейтрализацию.

Хотя расход энергии выше, чем при обычной боевой нейтрализации, это все-таки выгоднее, чем уничтожать каждого врага по отдельности, что делает эту аугментацию эффективной для скрытной и быстрой зачистки групп противников.

PACKER.pkg В отношении снаряжения аватара применяется новый алгоритм сжатия данных, что позволяет увеличить место в хранилище на 1 столбец.

Хранилище снаряжения определяет размер и количество предметов и оружия, которые можно взять на любой сервер, поэтому в случае использования более крупного оружия, например, снайперской или парализующей винтовки, такие улучшения должны быть приоритетными.

PACKER_XL.pkg Дальнейшие улучшения алгоритма сжатия Packer привели к добавлению двух дополнительных столбцов к снаряжению. Еще три столбца, по сравнению с базовой конфигурацией риппера, открывают широкие возможности по использованию оружия и боеприпасов.
PACKER_MAX.pkg Объем сжатия Packer достиг предела, что привело к разблокированию всех 14 столбцов места под снаряжение. Это открывает для риппера невероятные возможности в плане ношения оружия и разных типов боеприпасов.


4. Импланты Перемещения:

Перемещение
Название Описание
JUMP.aug
JUMP.aug Эта корневая аугментация контролирует движения аватара по оси Z, наделяя его базовой способностью прыжков. Высота прыжков повышается путем более продолжительного прижатия клавиши, но для дальнейших усовершенствований необходимо купить улучшения JumpMod или MultiJump.
JUMPMOD.pkg JumpMod — популярное улучшение аугментации «Прыжок», которое значительно повышает максимальную высоту прыжка. Многие рипперы называют его «Лунным прыжком».

JumpMod модифицирует все виды прыжков и может легко сочетаться с MultiJump, позволяя быстро увеличить максимально возможную высоту прыжка и обеспечить доступ в места, ранее недостижимые даже при использовании прочих аугментаций.

MULTIJUMP.pkg Как указано в названии, программное обеспечение MultiJump («Множественный прыжок») позволяет аватару сделать второй прыжок, находясь в воздухе. Может сочетаться с такими аугментациями, как JumpMod или lcarus_Dash, обеспечивая доступ в места, ранее казавшиеся недосягаемыми.

MultiJump настолько важен для взлома серверов, что, по мнению многих рипперов, должен активироваться по умолчанию. Он дает второй шанс, который может стать решающим в неожиданных локациях «Пэлисейд».

MULTIJUMP_3x.pkg Это логичное усовершенствование MultiJump позволяет выполнить второй прыжок в воздухе, таким образом доводя их общее число до трех. Аугментация сочетается с JumpMod, позволяя забраться на головокружительную высоту.

Улучшения MultiJump также могут использоваться в связке с lcarus_Dash, что дает возможность пользователю сначала достичь значительной высоты, а затем ринуться вперед, чтобы добраться до удаленных платформ.

ICARUS_LANDING.aug lcarus_Landing — это фактически алгоритм безопасности, который автоматически активируется при падении аватара с опасной (или смертельной) высоты, замедляя спуск и блокируя управление.

Спуск не контролируется, однако для более громкого приземления риппер может использовать эффект Landing_Strike, который добавляется автоматически и наносит урон в определенном радиусе вокруг точки приземления. Удар получается громкий, но энергия при этом не расходуется.

LANDING_STRIKE.pkg Благодаря некоторой модификации кода аватар пользователя может создать достаточную ударную волну от воздушной атаки, чтобы нанести урон или уничтожить все, что находится поблизости. При этом также производится много шума, а ближайшие средства защиты вне радиуса действия поднимаются по тревоге.
ICARUS_DASH.pkg
ICARUS_DASH.pkg lcarus_Dash перемещает аватара по горизонтали с невероятной скоростью, позволяя ему преодолевать узкие разрывы на земле или в воздухе. Для повышения до максимума преодолеваемого расстояния настоятельно рекомендуется при использовании уже находиться в состоянии движения вперед.

Эту аугментацию лучше использовать вместе с другими аугментациями или модификаторами, регулирующими расстояние прыжка или скорость движения, так как усиление эффекта рывка или цепочка нужных действий позволяет попасть в труднодостижимые места.

PRECISE_DASH.pkg Precise_Dash позволяет пользователю точно задавать направление движения рывка с помощью удержания и указания еще до его активации. Это в свою очередь позволяет добираться в рывке до вертикальных мест, таких как более высокие платформы.

Как и обычный lcarus_Dash, данное улучшение может использоваться в связке с MultiJump, что дает возможность выполнить рывок, а затем прыжок для преодоления сложных разрывов.

MOTION.aug
MOTION.aug Motion.aug — это стандартная многофункциональная аугментация, которая в реальном времени позволяет управлять движениями риппера, регулировать физические характеристики и анализировать уступы, а также предлагает много возможностей под расширения.
SILENCER_XY.aug Silencer_XY нейтрализует любые исходящие звуки, возникающие во время обычного передвижения или бега. Это позволяет аватару пробежать уровень, не поднимая тревоги, если его не засекают враги или системы защиты. Прыжки также становятся бесшумными.

Эта аугментация расходует энергию, поэтому лучше всего спланировать ее использование до активации.

CRAWL_SPEED.pkg Программное обеспечение CrawLSpeed модифицирует скорость перемещения пользователя в положении пригнувшись, что облегчает доступ в вентиляционные отверстия и прочие низкие укрытия во время боя или при отступлении.

Программа, похоже, использует брешь в программном обеспечении рипперов, позволяющую изменять скорость перемещения ползком, но не скорость обычного передвижения. Легко понять, насколько полезным это может стать при скрытном проникновении или скоростном прохождении, когда значение имеют незаметность и высокая скорость.

SILENCER_PORT.pkg Программное обеспечение Silencer_Port — это усовершенствованная версия Silencer_XY, позволяющая пользователю получать доступ к башням данных, не привлекая внимания ИИ. При использовании этого программного обеспечения не расходуется энергия.


5. Импланты Защиты:

Защита
Название Описание
TITAN.aug
TITAN.aug «ТИТАН» — аугментация защитного типа, создающая вокруг аватара плотную локальную охранную «оболочку». Полностью нейтрализует урон от вражеских атак, включая взрывы. С помощью дополнительного улучшения также возможна нейтрализация ЭМИ.

Использование защитной оболочки «ТИТАН» обходится в огромные затраты энергии в секунду. Для компенсации подобного расхода рипперам рекомендуется повысить энергоэффективность «ТИТАНа» с помощью улучшений восстановления энергии.

EMP_DEFENSE.pkg Это улучшение добавляет дополнительный алгоритм сенсоров в аугментацию «ТИТАН», позволяя также нейтрализовать любые электромагнитные взрывы, опасности и оружие, используемые против аватара. Расход энергии на использование «ТИТАНа» не меняется.
EFFICIENCY_MOD.pkg Это улучшение модифицирует «ТИТАН» таким образом, чтобы осуществлялся более точный прогноз получаемого урона и снижалось количество энергии, необходимое для поддержания данного эффекта.
EFFICIENCY_MOD_XL.pkg Это улучшение снижает расход энергии при использовании аугментации «ТИТАН» еще больше — до 10 ед. энергии в секунду. В результате ее применение становится гораздо более реальным в перестрелках и в боях с главными объектами.
CLOAK.aug
CLOAK.aug «Маскировка» позволяет пользователю становиться невидимым на короткое время, скрывая код визуализации аватара от цикла обновления сервера. Также аватар может незаметно обходить любую лазерную систему безопасности.

Поддержание «Маскировки» требует высоких затрат энергии, поэтому использовать ее можно только кратковременно (до установки улучшений). Помните о том, что рукопашный бой также перегружает систему и отключает эффект «Маскировки».

ENERGY_RECYCLER.pkg Распределение расхода энергии по нескольким потокам в ЦП позволяет снизить использование энергии для «Маскировки». При этом общий расход энергии уменьшается на 25% в секунду.

Конечным результатом является более длительный эффект «Маскировки», который в сочетании с аугментациями, повышающими максимум энергии, позволяет выполнять задания на некоторых серверах без отключения «Маскировки».

ENERGY_RECYCLER_XL.pkg Распределение расхода энергии по нескольким потокам в ЦП позволяет снизить использование энергии для «Маскировки». При этом общий расход энергии уменьшается на 50% в секунду.

Конечным результатом является более длительный эффект «Маскировки», который в сочетании с аугментациями, повышающими максимум энергии, позволяет выполнять задания на некоторых серверах без отключения «Маскировки».

COMBAT_SUPPORT.pkg Улучшение аугментации «Маскировка» позволяет участвовать в рукопашном бою без отключения невидимости. Затраты энергии во время нейтрализации не меняются, но для самой нейтрализации энергия по-прежнему нужна.

Это обязательная аугментация для рипперов, которые желают сохранять максимальную скрытность на картах, поскольку она позволяет им решать сложные проблемы и устранять угрозы с возможностью уйти незаметно и без получения урона.

ARMOR.aug
ARMOR.aug Программное обеспечение «Броня» снижает урон, наносимый аватару посредством атаки любого типа, будь то от оружия, взрывчатки, аугментации или окружения. Базовая защита составляет 7%, но дальнейшее улучшение возможно за очки Праксис. Броню также можно улучшить таким образом, чтобы она обеспечивала защиту от любой электромагнитной (ЭМ) атаки.
ARMOR_XL.pkg Это обновление протокола программного обеспечения «Броня» повышает защиту от урона до 14%.

Повышенная защита от урона дает вашему рипперу гарантированный шанс противостоять атакам ИИ более высокого уровня, которые часто наносят гораздо больше урона, чем в первоначальной версии Lavawall.

ARMOR_MAX.pkg Это обновление протокола программного обеспечения «Броня» повышает защиту от урона до 21%.

Повышенная защита от урона дает вашему рипперу гарантированный шанс противостоять атакам ИИ более высокого уровня, которые часто наносят гораздо больше урона, чем в первоначальной версии Lavawall.

ELECTRO_FILTER.pkg Улучшения кода аугментации «Броня» рассеивают электромагнитные повреждения по мере их нанесения, защищая пользователя от перегрузок нервной системы и препятствуя сбоям аугментаций аватара от электромагнитного (ЭМ) оружия или опасностей.

Использование этой аугментации может быть критичным на картах, где данные окружены ЭМ-опасностями или враги полагаются на ЭМ-оружие, что приводит к замедлению применения аугментаций.


6. Импланты Зрения:

Зрение
Название Описание
RENDERER.aug
RENDERER.aug Визуализатор является основной частью программного обеспечения аватара, поскольку контролирует зрительные возможности риппера и пользовательский интерфейс, помогающий рипперу управлять аватаром на каждом сервере.
FLASH_CANCEL.pkg Улучшение Flash_Cancel функционирует как программа взлома дисплея: оно не препятствует взрывам, но отменяет визуализацию любых вспышек на дисплее риппера. Благодаря этому рипперы могут игнорировать подобное оружие в случае его использования.
LAST_POSITION.pkg Отображение последнего известного местоположения аватара позволяет рипперам лучше анализировать уровень риска при сохранении текущей позиции в бою, а также показывает возможные пути отступления. Эта аугментация активна по умолчанию и при использовании не расходует энергию.
ALARM_CANCEL.pkg Alarm_Cancel — это что-то вроде средства взлома системы визуализации, нарушающего аналитические способности ИИ при высокой нагрузке процессора, а именно во время выполнения сложных боевых расчетов.

Каждое использование этой аугментации требует большого расхода энергии, но возврат объектов ИИ в исходное состояние может помочь сохранить скрытность или отдохнуть после сложной перестрелки.

SMART_VISION.aug
SMART_VISION.aug Smart_Vision — это фактически аугментация рентгеновского зрения, делающая приоритетной визуализацию врагов посредством игнорирования стен или маскировок. Когда этот режим активирован, он приводит к значительному расходу энергии, но возможность заглядывать за каждый угол того стоит.

Эта аугментация отлично работает в связке с Mark_Tracker, позволяя рипперам помечать скрытые или замаскированные цели даже на большом расстоянии.

RECONSUME.pkg Оптимизация визуализации за счет преграждения света снижает общий расход энергии при использовании Smart_Vision до 3 в секунду. Перерисовка увеличивает время использования, что в сочетании с аугментациями, повышающими максимальную энергию, может привести к тому, что рипперы-параноики будут использовать Smart_Vision в качестве режима визуализации по умолчанию.
RECONSUME_XL.pkg Оптимизация визуализации за счет преграждения света снижает общий расход энергии при использовании Smart_Vision до 2 в секунду. Перерисовка увеличивает время использования, что в сочетании с аугментациями, повышающими максимальную энергию, может привести к тому, что рипперы-параноики будут использовать Smart_Vision в качестве режима визуализации по умолчанию.
RADAR_VIEW.aug
RADAR_VIEW.aug Программное обеспечение «Радар» является еще одной стандартной аугментацией аватара, обеспечивая пользователей индикатором радара ограниченного радиуса действия, возможностью обнаружения врагов и базовыми топографическими данными. Это облегчает исследование каждого сервера, так как отпадает необходимость в продолжительных паузах для обращения к подробному визуализатору карты, и одновременно позволяет предупредить рипперов о приближении объектов или средств защиты ИИ.
RADAR_TIMER.pkg Данное улучшение аугментации «Радар» дает возможность анализировать поведение и перемещение противников, что позволяет с невероятной точностью предсказать, сколько времени средства защиты будут искать угрозу для сервера или расследовать нарушения, прежде чем вернутся в свое состояние по умолчанию.
TOPOGRAPHICS.pkg Улучшенные алгоритмы визуальной обработки позволяют аугментации «Радар» опознавать многие сплошные объекты и точно воспроизводить их на радаре.
PULSE_VIEW.pkg Улучшенный алгоритм звуковой обратной связи у аугментации «Радар» позволяет пользователю в реальном времени отслеживать уровень своего шума и потенциальную дальность обнаружения противником.

Звуковая обратная связь может стать очень полезным улучшением для рипперов, которые хотят видеть последствия своих действий и пытаются строго контролировать реакцию ИИ.

VISION_PREDICTOR.pkg Модификация аугментации «Радар» точно определяет направление и наклон головы вражеских объектов ИИ, что дает рипперу возможность оценить их поле зрения.
RANGE_BOOST.pkg Улучшение Range_Boost для аугментации «Радар» почти вдвое увеличивает объем отображаемой информации. В результате пользователь видит более мелкие детали, что в конечном итоге дает больше информации о каждом сервере.


Примечания[]

Advertisement