Deus Ex Wiki
Advertisement
Deus Ex Wiki
778
страниц

Навыки существуют только в Deus Ex, в остальных играх серии от них отказались. Для каждого типа оружия существуют отдельные группы навыков. Английская версия статьи здесь.

Механика начисления бонусов для оружия[]

  • Точный бонус для тяжелого, подрывного оружия и пистолетов от нетренированного до мастера: 0, 4 %, 12 % и 25 %.
  • Точный бонус для винтовок и холодного оружия от нетренированного до мастера: 0, 5 %, 12 % и 25 %.
  • Бонус урона для всех типов оружия от нетренированного до мастера: 0, 20 %, 50 % и 100 %. (В инвентаре отображаются иные данные — 0, 10 %, 25 % и 50 %, — они не верны).
  • Все метательное и стрелковое оружие при установки модификации прицеливания получает бонус к точности в 10 % за каждый уровень улучшения. Эта надбавка суммируется с надбавкой навыка.
  • Все оружие ближнего боя получит бонус к урону в 25 % при установки боевой модификации. Этот бонус так же суммируется с надбавкой навыка.


Weapons lowtech Холодное оружие[]

Навыки владения оружием ближнего боя, таким как ножи, мечи, слезоточивое оружие, дубинки.

Уровень Опыт для получения Информация
Нетренированный Агент может использовать оружие ближнего боя.
Тренированный 1350 Точность и скорость атаки незначительно повышаются (на 5 %), урон возрастает на 20 %.
Опытный 2700 Точность и скорость атаки повышаются средне (на 12 %), урон возрастает на 50 %.
Мастер 4500 Агент может отключить или убить большинство противников одним ударом. Точность и скорость атаки сильно возрастают (на 25 %), урон возрастает на 100 %.


Weapons pistol Пистолет[]

Использование одноручного оружия, включая стандартный 10 мм пистолет, его бесшумный вариант и мини-арбалет.

Уровень Опыт для получения Информация
Нетренированный Агент может пользоваться пистолетом.
Тренированный 1575 Точность незначительно повышается (на 4 %), перезарядка ускоряется (на 4 %), урон возрастает на 20 %.
Опытный 3150 Точность повышается средне (на 12 %), перезарядка ещё больше ускоряется (на 12 %), урон возрастает на 50 %.
Мастер 5250 Агент с пистолетом становится смертельно опасным. Точность сильно повышается (на 25 %), урон возрастает на 100 %.


Weapons rifle Винтовка[]

Использование винтовок, включая штурмовые, снайперские винтовки и ружья.

Уровень Опыт для получения Информация
Нетренированный Агент может пользоваться винтовкой.
Тренированный 1575 Точность незначительно повышается (на 5 %), перезарядка ускоряется (на 5 %), урон возрастает на 20 %.
Опытный 3150 Точность повышается средне (на 12 %), перезарядка ещё больше ускоряется (на 12 %), урон возрастает на 50 %.
Мастер 5250 Агент с винтовкой становится смертельно опасным. Точность сильно повышается (на 25 %), урон возрастает на 100 %.


Weapons demolition Подрывное оружие[]

Использование метательных взрывных устройств.

Уровень Опыт для получения Информация
Нетренированный Агент умеет метать гранаты, прикреплять к поверхности как мины-ловушки или может попытаться разминировать и снять ранее установленное устройство.
Тренированный 900 Точность и расстояние для безопасного разминирования мины-ловушки незначительно повышаются (на 4 %), перезарядка ускоряется (на 4 %), урон возрастает на 20 %.
Опытный 1800 Точность и расстояние для безопасного разминирования мины-ловушки повышаются средне (на 12 %), перезарядка ещё больше ускоряется (на 12 %), урон возрастает на 50 %.
Мастер 3000 Агент становится экспертом подрывного дела. Точность и расстояние для безопасного разминирования мины-ловушки сильно повышаются (на 25 %), урон возрастает на 100 %.


Weapons heavy Тяжелое оружие[]

Использование тяжелого вооружения, включая огнемёты, экспериментальные плазменные пушки и ракетницы.

Уровень Опыт для получения Информация
Нетренированный Агент может использовать тяжелое вооружение, но его точность невелика, а передвижение с ним затруднительно.
Тренированный 1350 Точность и перезарядка незначительно повышаются (на 4 %), ущерб возрастает на 20 %, передвижение становится несколько быстрее.
Опытный 2700 Точность и перезарядка повышаются средне (на 12 %), ущерб возрастает на 50 %, передвижение становится ещё быстрее.
Мастер 4500 Агент — ходячий танк, когда он вооружен тяжелым вооружением. Точность и перезарядка повышаются средне (на 25 %), ущерб возрастает на 100 %, передвижение становится ещё быстрее.


Способности[]

Lockpicking Взлом замков[]

Взлом замков (англ. Lockpicking skill) — это скорее искусство, чем навык, однако при упорной учёбе им может овладеть любой агент, обладающий терпением и набором отмычек.

Ошибки:

  • Существует баг, позволяющий открывать все замки при помощи одной отмычки. После начала взлома замков откройте меню инвентаря (F1) и ждите, пока взлом не завершится. После открытия замка, закройте инвентарь, отмычка останется. Схожий баг существует и при использовании мультитулов.
Уровень Опыт для получения Информация Модификатор
Нетренированный Агент может взламывать замки. 10 %
Тренированный 1800 Эффективность взлома замков агентом незначительно повышается. 25 %
Опытный 3600 Эффективность взлома замков агентом повышается средне. 40 %
Мастер 6000 Агент может открыть практически любой замок. 75 %


Computer Компьютер[]

Навыки владения компьютерами (англ. Computer skill) — позволяют скрыто взламывать компьютеры и консоли безопасности, чтобы красть деньги и читать электронные письма. Взлом осуществляется при помощи модификации «Ледокол» («ICE Breaker»). Когда вы подойдете к компьютеру или консоли безопасности, в правом верхнем углу экрана появится интерфейс Ледокола, нажмите кнопку «Взлом» для активации устройства. Появится полоса прогресса и таймер, показывающий сколько времени вы сможете оставаться в системе. В отличие от более поздних игр серии, игрок никак не может влиять на процесс. Если время истечет до осуществления взлома, вы будете выброшены из системы, потеряете всю вашу био-энергию, а в некоторых случаях раздастся звуковой сигнал. Чтобы дольше оставаться в системе, улучшайте навыки взлома компьютеров.

Типы электронных устройств[]

  • Банкомат. Для взлома требуется второй уровень навыка. Но на втором уровне вы сможете снять лишь 50 % доступных кредитов, так что выгоднее вводить пин-код. На третьем уровне навыка вы сможете получить всю сумму. На уровне мастера — 150 % доступных кредитов. После успешного взлома банкомат выходит из строя.
  • Консоль безопасности. Для взлома требуется второй уровень навыка. На этом уровне вы сможете разблокировать и открывать двери и отключать камеры слежения. На третьем уровне навыка игрок получает возможность изменять цели охранных турелей на «союзники», «враги», «все» или полностью деактивировать их.
  • Персональные компьютеры. Для взлома требуется второй уровень навыка. В компьютерах можно найти ценную информацию и личную переписку.
  • Информационные терминалы не могут быть взломаны, но они содержат общедоступную информацию, которая дополняет повествование.
Уровень Опыт для получения Информация
Нетренированный Агент может использовать терминалы для чтения новостей и объявлений.
Тренированный 1125 Агент умеет взламывать банкоматы, компьютеры и консоли безопасности.
Опытный 2250 Агент достигает приемлемого времени обнаружения, при этом умеренно уменьшается время взлома. Так же он получает возможность управлять автоматическими турелями.
Мастер 3750 Агент становится элитным хакером, против которого устоят считанные системы.


Medicine Медицина[]

Практическое знание человеческой физиологии (англ. Medicine skill) может быть применено агентом в бою, позволяя эффективно использовать аптечки.

Уровень Опыт для получения Информация Восстановление здоровья
Нетренированный Агент может использовать аптечки. 30
Тренированный 900 Агент может излечивать чуть больше повреждений и уменьшить время заражения токсинами. 60
Опытный 1800 Агент может излечивать значительные повреждения и намного уменьшить время заражения токсинами. 150
Мастер 3000 Агент может стимулировать работу сердца с помощью подручных материалов. 300


Swimming Плавание[]

Плавание (англ. Swimming skill). Подводные операции требуют от агента уникального набора навыков, которые нужно целеустремленно развивать.

Уровень Опыт для получения Информация Задержка дыхания
Нетренированный Агент обладает первичными навыками плавания. 20
Тренированный 675 Скорость плавания и объём легких агента незначительно повышаются. 30
Опытный 1350 Скорость плавания и объём легких агента повышаются средне. 40
Мастер 2250 Агент плавает под водой как дельфин. 50


Environmental training Тренировка на выживание[]

Тренировка на выживание (англ. Environmental Training skill) позволяет агенту приобретать опыт работы с защитными костюмами, баллистической бронёй, термооптическим камуфляжем и аквалангом в опасных ситуациях.

Уровень Опыт для получения Информация
Нетренированный Агент может пользоваться костюмами, бронёй, камуфляжем и аквалангами.
Тренированный 675 Броня, костюмы камуфляж и акваланги могут использоваться агентом чуть дольше и более эффективно.
Опытный 1350 Броня, костюмы камуфляж и акваланги могут использоваться агентом ещё дольше и ещё более эффективно.
Мастер 2250 Агент может носить костюмы и броню словно вторую кожу.

Electronics Электроника[]

Изучая электронику (англ. Electronics skill) и её практическое применение, агенты смогут эффективнее отключать большинство систем безопасности при помощи Мультиинструментов.

Уровень Опыт для получения Информация Эффективность мультиинструмента
Нетренированный Агент может отключать системы безопасности. 10 %
Тренированный 1800 Эффективность, с которой агент отключает системы безопасности, немного повышается. 25 %
Опытный 3600 Эффективность, с которой агент отключает системы безопасности, повышается средне. 40 %
Мастер 6000 Перед агентом не устоит практически ни одна система безопасности. 75 %

Ссылки[]

Advertisement