ФЭНДОМ


Эта статья содержит описание оружия и боеприпасов к нему в Deus Ex.

Оружие ближнего боя Править

Не тратит боеприпасов при атаке (кроме шокера и перцового пистолета). Используется на очень близком расстоянии. Полезно при тихом устранении вплотную к противнику, драке в тесном помещении, взломе ящиков и дверей, добивании раненных и убегающих противников. Большинство видов очень слабы без улучшения соответствующего навыка .

Шокер Править

Deus Ex Шокер.60

Шокер

Deus Ex Батарейка шокера

Батарейка для шокера

Одно из первых доступных видов оружия ближнего боя. При использовании потребляет заряд батарейки, рассчитанной на четыре удара без перезарядки. Позволяет быстро и тихо устранять противников, не убивая их. При ударе либо сразу оглушает, либо наносит урон и на некоторое время обездвиживает, позволяя добить повторным ударом шокера или другого оружия. Эффективнее всего бить в тело.

Перцовый пистолет Править

Deus ExПерцовый пистолет

Перцовый пистолет

Deus ExСпрей

Баллончик с газом

Можно найти в самом начале. По воздействию аналогичен газовой гранате, но действует около 2-3 секунд и имеет малый радиус действия. Почти не встречаются боеприпасы. Можно брызнуть врагу в лицо и быстренько стукнуть его чем то по эффективнее.

Метательный нож Править

Deus ExМетательный нож

Метательный нож

Еще одно смертельное дистанционное оружие. Имеет неплохой урон и потенциально способно убить основную массу противников с одного попадания в голову. Потенциально, потому-что без развитого навыка имеет низкую точность - не то что в голову, хоть бы в тело попасть. Встречается очень редко.

Нож, лом Править

Deus ExЛом

Лом

Deus ExНож

Нож

Два вида летального оружия ближнего боя практически не отличающиеся друг от друга. Часто находятся на уровнях. Без развитого навыка наносят очень мало урона. Нужны в основном для вскрывания ящиков с боеприпасами.

Полицейская дубинка Править

Deus ExТрость

Дубинка

Телескопическая дубинка - нелетальное оружие ближнего боя, встречается редко. Без развитого навыка имеет малый урон. Для эффективного использования лучше наносить удары подкравшись со спины - даже без развитого навыка есть шанс вырубить основную массу противников с первого удара.


Меч Править

Sword DE

Встречается в основном в Гонконге, как основное оружие триад: у самих триад и множестве других мест, например, в корзинах или на витрине. Наносит значительный урон, но занимает много места в инвентаре - 3 ячейки. Возможная временная альтернатива следующему более грозному клинку.


Меч "Зуб Дракона" Править

Зуб Дракона

Секретная разработка Версалайф. Наносит очень много урона, но как и обычный меч требует места в инвентаре. Можно использовать в открытом бою, даже без навыка владения холодным оружием. Легко ломает большинство не слишком крепких дверей. Слабо светится в темноте. Впервые встречается в Гонконге, в апартаментах Мэгги Чоу. Далее изредка встречается, как оружие людей в черном.

Не смотря на объемные габариты, меч уже без владения имеет 37 урона. Даже бронированных агентов может уложить с двух ударов. Если же вложится капитально в навык, то этот "световой" меч способен быстро уложить боссов (правда с некоторыми могут возникнуть проблемы из-за их взрыва после смерти). Но не забываем про соответствующие нано-модификации Дентона, одна из которых существенно упростит бой с Уолтоном Саймонсом. В сумме с данным имплантантом этот меч будет смертельно опасным и на Реалистичной сложности.

Довольно странно, что Зуб Дракона занимает целых 4 клетки. Во-первых, клинок реализуется при его активации - по факту Дентон прячет рукоятку. Во-вторых, "заряженный" меч не убрать - это опасно. И, в-третьих, видно, что агент активирует "плазму" только в руках. Возможно, что из-за его высокого урона разработчики таким образом выполнили баланс клинка, который на одинаковых уровнях навыка по факту мощнее снайперской винтовки.

Пистолеты Править

В данную категорию входят: PS-20, мини-арбалет, пистолет и бесшумный пистолет. Оружие данной категории  удобно тем, что занимает 1 слот в инвентаре. Для более эффективного использования нужно развить соответствующий  навык.

PS-20 Править

Deus ExPS20

PS-20

Однозарядный плазменный пистолет - был разработан как стрелковое оружие для скрытого ношения с большой поражающей силой. Имеет лучшие среди пистолетов показатели: урон - равен снайперской винтовке, точность - даже без развития навыка составляет 100%, дальность выстрела - может сравниться со снайперской винтовкой. Также имеет кучу недостатков: одноразовый - после выстрела выбрасывается (в инвентаре может быть только 1 штука, больше с собой взять нельзя), удобен только на короткой дистанции (или по неподвижной цели) - заряд плазмы летит не слишком быстро, гарантированно убивает только при попадании в голову (на боссах не проверялось). Встречается очень редко.

Мини-арбалет Править

Mini-Arb

Мини-арбалет

Deus ExДротики для арбалета

Три вида дротиков для арбалета

Наручный арбалет для скрытого ношения - бесшумное оружие для коротких, а с оптическим прицелом, и для средних дистанций. Имеет три вида боеприпасов: обычные дротики - применяются для убийства цели, стрелять нужно в голову из-за невысокого урона; дротики с транквилизатором (не действует на роботов) - усыпляют цель, но не мгновенно; осветительные дротики - применяются для освещения, но вполне смертельны (Осторожно! При попадании по горючим материалам - поджигают их).

Разнообразие снарядов делает арбалет удобным оружием как для смертельного боя, так и для нелетальной зачистки помещений. В случае промаха дротики, обычные и с транквилизатором, можно подобрать и использовать повторно. Кроме этого арбалет снаряженный дротиками с транквилизатором единственное дистанционное оружие не приводящее к самоликвидации людей в чёрном (нужно 3-4 дротика на человека).

Пистолет и бесшумный пистолет Править

Pistol Deus Ex

Пистолет

Deus ExПатроны для пистолета

Патроны для пистолетов

Stealth Pistol Deus Ex

Бесшумный пистолет

Основное дистанционное смертельное оружие на протяжении всей игры. Пистолет и бесшумный пистолет имеют один и тот же калибр - 10mm, и в итоге удобнее использовать последний (игра заточена под скрытое прохождение), а первый будет только как временное оружие, до получения бесшумного (выдается на складе после первого задания). С самого начала игры Джей-Си имеет тренированный навык таким оружием, что изначально предполагает чуть более повышенный урон и точность. Патроны для пистолета разбросаны в достаточно большом количестве.

Так как торговля, как таковая, в игре не предусмотрена (агент не имеет возможности продавать), то и смысла носить обычный пистолет нет. Но будет как минимум три случая, когда оружие потребуется другим людям в помощь (Гюнтеру в начале игры, бойцу NSF Мигелю в тюрьме и по мини-заданию в Нью-Йорке при посещении после побега), однако оружие возможно достать и при непосредственной потребности. Так что таскать два пистолета - сомнительная польза, учитывая не столько его вместимость, сколько количество других вещей и их ёмкость.

Винтовки Править

Винтовочное оружие несколько более разнообразнее, нежели пистолеты. Для более эффективного использования требуется развивать соответствующий навык.

Снайперская винтовка Править

Sniper Rifle Deus Ex
Deus ExПатроны для снайперки

Патроны для снайперской винтовки

Лучший вариант устранения противников на больших расстояниях. Дальность - до 3000 футов, что равно 914 метрам (1 фут=0,3048 метра). Винтовка имеет "прыгающий" прицел при низком уровне навыка, но постепенно "застывает" при развитии навыка. Не забывайте, что в игре есть и модификации для оружие, благодаря которым можно развить точность и без прокачки (но урон расти без развития умения не будет). Кроме модификатора точности на нашу винтовку можно установить: глушитель, лазерный прицел, дополнительную обойму, уменьшение отдачи, ускорение перезарядки, увеличение дальности.

Очень эффективное оружие против "невидимых" противников-снайперов. Снайперы будут уже на первых миссиях и некоторые из них сидят в недоступных местах - их сложно заметить. Порой "наша" смерть сообщает, что поблизости снайпер. В этом случаи снайперская винтовка - незаменимое оружие. С ней же можно устранять любых военных и агентов на таком расстоянии, что ближайшие их сподвижники могут нас и не обнаружить (желателен глушитель). При должном развитии устраняют агентов в чёрных пиджаках с одного выстрела в голову. Учитывая их опасную для нас и окружающих смерть - это огромный плюс. Можно использовать и против роботов, бьющих током, но это малоприятное занятие.

При максимальном развитии имеет урон в 50 единиц. Как уже и говорилось, устранение "прыгающего" прицела в игре возможно добиться одними только модификациями, что существенно упростит прохождения игрокам, любящим играть за снайперов.

Автоматическая винтовка Править

Deus ExАвтомат

Автоматическая винтовка

Deus ExПатроны для автомата

Патроны для автомата

Deus ExГранаты для подствола

Гранаты для подствольника

Оружие представляет из себя штурмовую винтовку, по простому - автомат, с подствольным гранатометом - является основным оружием солдат UNATCO и MJ12.

На начальных этапах игры это оружие малополезно: низкий урон пуль (гранат нет) и не часто встречающиеся патроны. С появлением гранат (впервые попадутся в Гонконге) становится высокоэффективным оружием против боссов (гранаты не попадают под действия имплантата «Система агрессивной защиты») и роботов.

Элитная автоматическая винтовка Править

Не отличается от обычной ни чем кроме названия.

Обрез Править

Обрез
Deus ExОбычная дробь

Картечь

Deus Ex Бронебойная пуля

Стальная пуля

Обрез помпового дробовика – в основном оружие NSF и бандитов. Как любой дробовик имеет максимальный урон на короткой дистанции.

Боеприпасы двух типов: обычная картечь (против не бронированных целей) и стальная пуля в вольфрамовой оболочке (против роботов и бронированных целей). Основные недостатки оружия – малый темп стрельбы (никак не изменить) и маленький магазин (улучшается модификациями).

Автоматический дробовик Править

Auto shotgun

Сочетает в себе плюсы автомата и собственно дробовика. Обладая ружейной убойной силой на своей дистанции, оружие имеет автоматический механизм подачи патрона. Кроме того обладает повышенной ёмкостью магазина по сравнению с обычным дробовиком. Из недостатков, особенно по отношению к последнему, можно отнести достаточно большое занимаемое место в инвентаре 2×2 ячейки, и медленная перезарядка (решается установкой оружейной модификации, Перезарядки).

Очень удобное оружие в ближнем бою с боссами, если у нас есть нано-модификация для защиты от соответствующего огня этого босса (про время зарядки уже описано чуть выше).

Тяжёлое оружие Править

В эту категорию входят: огнеметы, противотанковые гранатометы (LAW), плазменные винтовки, многоразовые ракетницы (GEP). Все образцы занимают много места в инвентаре и замедляют передвижения агента, если не развит навык.

Огнемёт Править

Deus ExОгнемет

Огнемет

Deus ExКанистра с напалмом

Канистра с напалмом

Пехотный огнемёт малого радиуса (20 футов – примерно 6 метров), имеет очень хороший урон по живым целям. Боеприпасы встречаются редко, и без развития навыка кончаются быстро.

Для постоянного ношения не удобен из-за большого размера в инвентаре (4х2), но можно взять как временное оружие – если в миссии у врага есть огнемёт, значит где-то есть и канистра с напалмом.

Противотанковый гранатомет (LAW) Править

Deus Ex LAW

LAW

Обычная одноразовая «труба». Имеет очень хороший урон и большой радиус поражения. Эффективна против военных ботов из-за бронебойного эффекта (хватает одного попадания без навыка).

Имеет смысл таскать в инвентаре, если есть свободное место - занимает 4х1 (как снайперка). Имеет два недостатка – одноразовость и невозможность носить более одного.

Плазменная винтовка Править

Deus ExПлазменная винтовка

Плазменная винтовка

Deus ExОбойма для плазменной винтовки

Обойма для плазменной винтовки

Экспериментальное оружие, производимое малыми партиями. Стреляет зарядами плазмы эффективными против пехоты.

Основными недостатками оружия (кроме большого размера 4х2) является редкость боеприпасов и низкая скорость полёта снаряда (уже на средней дистанции, если цель бежит не на вас, можно промазать). С установкой оптического прицела можно использовать как снайперку по неподвижным целям, но из-за размеров оружия — бессмысленно.

Многоразовая ракетница (GEP) Править

Deus Ex GEP

GEP

Многоразовая наплечная пусковая установка с системой лазерного наведения ракет. Для наведения требуется время, но можно и просто выстрелить как из LAW. Обойма вмещает одну ракету, существует два типа боеприпасов – обычные и бело фосфорные. Обычные боеприпасы встречаются достаточно часто – минимум одна пачка (4 ракеты) на миссию. Бело фосфорные ракеты редки – около 20 ракет за всю игру. Можно установить оптический прицел.

Deus ExРакеты

Обычные ракеты

Deus ExБФ ракеты

Бело фосфорные ракеты

GEP имеет наибольший урон с одного выстрела среди всего оружия, прямое попадания обычной ракеты, даже без развития навыка, достаточно для убийства почти любого врага, исключения: боссы и армейские боты. Занимает 4х2 места в инвентаре, без развития навыка сильно замедляет движение и очень медленно перезаряжается. Можно носить как постоянное тяжёлое оружие, но не с первой миссии, а с посещения Ла-Гуардиа.

Обычная ракета – эффективна против бронированных целей, имеет очень маленький радиус поражения поэтому можно использовать и в ближнем бою, на дальнюю дистанцию лучше использовать с наведением или по маломаневренной цели. Бело фосфорная ракета – противопехотный боеприпас, при детонации поджигает всё вокруг и имеет большую площадь поражения, лучше применять издалека по группам врагов.

Взрывчатка Править

К этой категории относятся все виды гранат в игре. Любую гранату можно использовать как мину - достаточно подойти к стене, и агент установит гранату в качестве мины. Для более эффективного использования требуется развивать соответствующий навык. Одновременно в инвентаре можно иметь только одну ячейку, вмещает 10 штук, для каждого вида гранат.

Лёгкая наступательная граната (LAM) Править

Deus ExЛАМ

LAM

Обычная осколочная граната, даже без развития навыка при близком взрыве убивает почти любого врага (проверить боссов и армейские боты). Также служит “универсальной отмычкой” к любой разрушаемой двери, ящику.

Газовая граната Править

Deus ExГазовая граната

Газовая граната

Граната снаряженная слезоточивым газом. Создаёт газовое облако, попав в которое противники останавливаются и начинают тереть глаза. Игрок при попадании в облако получает урон. Урон можно снизить используя защитный костюм или аугментацию Устойчивость к внешней среде.

EMP граната Править

Deus ExЕМР граната

ЕМР граната

При детонации граната создаёт электромагнитный импульс, выводящий из строя всю технику в радиусе взрыва. Побочным эффектом является потеря биоэлектрической энергии аугментированными агентами – чем ближе к месту взрыва, тем сильнее потери. Для защиты можно использовать защитный костюм или аугментацию ЕМР защита.

Электронная кодовая граната Править

Deus ExКодовая граната

Кодовая граната

Как следует из описания в игре: взламывает системы ботов и заставляет их атаковать других ботов – ко всем остальным целям боты становятся нейтральны.

Полезность низкая (в игре мало мест где её имеет смысл применить), встречается редко – за всю игру не наберется и десятка.

Оружейные модификации Править

319

Глушитель Править

Модификация для подавления звука выстрела. Обязательная вещь для скрытого прохождения. Позволяет избежать лишнего внимания при убийствах. Установить можно на снайперскую и штурмовую винтовку (на элитную не проверено, скорее всего тоже можно).

312

Обойма Править

Увеличение объёма магазина - увеличивает магазин на 10% (минимум на 1 заряд). Крайне полезная модификация, учитывая время, требуемое для перезарядки оружия. Устанавливается на всё вооружение, кроме: шокера, перцового пистолета, арбалета и само собой гранат.

Reload

Перезарядка Править

Модификация для ускорения времени перезарядки. Крайне удобная вещь для такого оружия как дробовик (особенно автоматический) или автомат, а также для другого оружия.

Range

Дальность Править

Позволяет увеличь дальность прицельной стрельбы (именно прицельной, а не вообще дальность). Рекомендуется обновлять оружие с низкой дистанцией, поскольку та же снайперская винтовка и так имеет высокую прицельную дальность и данный модификатор ненамного её улучшит.

Scope

Оптический прицел Править

Установка прицела на оружие. Прицел можно установить на все пистолеты. В итоге мобильное оружие, занимающее всего одну клетку, будет модифицировано оптикой, что удобно против дальних противников.

Laser

Лазерный прицел Править

Добавляет на оружие ЛЦУ. ЛЦУ можно включить и выключить. При включенном ЛЦУ выстрелы всегда ложатся точно, без разброса (или почти без разброса), даже на ходу. При установке ЛЦУ вместе с оптическим прицелом ЛЦУ перестаёт работать.

Recoil

Отдача Править

Уменьшает отдачу оружия. Модификация особенно рекомендуется для автоматических винтовок и дробовиков.

Accuracy

Точность Править

Модификация улучшающая точность оружия. При полной прокачке способна почти полностью убрать шатание прицела, без развития навыка. Особенно полезна для снайперских винтовок и другого оружия с оптическим прицелом.

Ссылки Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.