Остров Свободы – Адская кухня. Пол Дентон официально объявлен террористом. UNATCO активировало его систему самоуничтожения. Жить ему осталось менее 24 часов.
Прохождение миссии[]
Остров Свободы[]
Вернувшись с задания отправляемся на доклад к Мандерли. Получаем благодарность/ругань в зависимости от того как поступили с Лебедевым. После получаем задание отправится в Гонконг и выдавая себя за Пола захватить Трейсера Тонга.
Пробежавшись по штабу собираем припасы и общаемся с коллегами. По штабу разбросаны апгрейды: отдача – под столом в нашем кабинете; перезарядка – в офисе Мандерли в туалете за урной. В кладовке мед. отсека имплантат «Скорость/Тихий бег» – если вы его пропустили ранее.
После отправляемся на вертолетную площадку.
Адская Кухня[]
Вместо Гонконга Джок увозит нас в Нью-Йорк для встречи с Полом. Высаживаемся на крыше отеля «Тон» - Пол ждет нас внутри. Джок будет ждать нас в Беттери-Парк. Советую экономить патроны в этой миссии – в конце, в зависимости от принятого решения нас может ждать бой.
Отель «Тон»[]
В своей комнате в отеле нас встречает Пол. Он расскажет почему встал на сторону NSF и попросит помочь ему передать условный сигнал для других групп NSF и для Силуэт во Франции.
В тайнике Пола апгрейд для имплантатов. На верхней площадке лифта апгрейд точности.
В комнате администрации спорят Рентоны. Предметом спора является работа Сандры на Джо-Джо Файна. Если мы вмешаемся в спор Гилберт попросит дать ему оружие чтобы убить Джо-Джо – можем согласится, а можем отказать.
Улицы и станция метро[]
Улица пустынна, есть только несколько полицейских – UNATCO отдало приказ убрать людей из района отеля «Тон».
Проходы в клинику и на склад “Osgood & Sons Imports” недоступны. Вход в метро закрыт на кодовый замок.
Есть новый проход (станет доступен только после разговора с Полом) к складу на 20-ой улице – продолжение улицы, идущей от входа в метро. По дороге к складу, в углах за бумажными коробками есть припасы.
Логово контрабандиста[]
Контрабандист советует сматываться нам с Полом из Нью-Йорка.
В продаже – апгрейды обоймы и дальности, канистра с напалмом; в тайнике – апгрейды обоймы и отдачи, баллистическая броня.
Канализация «Адской кухни»[]
В канализации изменения: проход к лаборатории MJ12 завален – довольно много трупов солдат MJ12.
Есть немного припасов в коробках и россыпью: пачка патронов для снайперки, две пачки для пистолета, термооптический камуфляж – все это в части с мостом. В другой стороне есть только клеточная батарея.
Склад на 20-ой улице[]
Склад являлся секретной базой NSF – сейчас он захвачен войсками UNATCO.
Нашей целью является центр связи, находящийся на крыше. Попасть в него можно активировав компьютер в первом помещении на крыше. Для активации нужен, или логин/пароль, или взлом – лучше поискать логин/пароль (они в подвале), так получим дополнительную информацию и опыт.
Для спуска в подвал надо открыть люк на 1-ом уровне склада – открывается с панели охраны на 3-ем уровне в комнате с газом. Газ отключается кнопкой в углу помещения, ну или можно воспользоваться защитным костюмом. В подвале много запертых дверей (нужны отмычки или взрывчатка) и мощная система сигнализации. Также в подвале много припасов, есть редкие – бело фосфорные ракеты для GEP, также есть апгрейд точность.
На складе есть несколько пачек патронов к дробовику – в коробках на разных уровнях. А также медицинский бот на 3-ем уровне и ремонтный бот на первом.
После передачи сигнала Уолтон Саймонс объявит нас врагом для UNATCO – придется разбираться с солдатами. Можно схитрить и зачистить склад до передачи сигнала (главное действовать скрытно). Покидаем склад и возвращаемся к Полу в отель.
Отель «Тон»[]
Вернувшись в отель разговариваем с Полом, он благодарит нас за помощь и сообщает код для доступа к станции метро. С этого момента и до окончания миссии наша смерть не заканчивает игру, а заканчивает миссию.
Далее солдаты UNATCO собираются арестовать Пола – появляется выбор: спастись самому через окно или остаться и помочь Полу. Если останемся помогать нас ждет бой (сложный для пацифиста) – в отеле 17 солдат UNATCO (среди них 3 снайпера) и 3 агента в черном (вооружены автоматическими дробовиками). Последствия принятого решения не сильно отразятся в дальнейшем, но согласно сюжету, Deus Ex: Invisible War – Джей-Си спас Пола в отеле.
Не зависимо от принятого решения, из отеля нам надо будет отправится в Беттери-Парк.
Улицы и станция метро[]
Улицы патрулируются солдатами UNATCO и двумя патрульными ботами. Добравшись до метро отправляемся в Беттери-Парк.
Бэттери парк[]
На станции метро Беттери-Парк нас встретит Анна Наварре. После не продолжительного диалога она нас атакует. Можно сражаться с Анной – она 1-ый босс который нам встретился (если есть GEP хватит и пары ракет, на максимальной сложности даже без навыка). А можно дать себя убить и закончить миссию – сразится с Анной можно будет и позднее, причем на более выгодных условиях.
Если вы убили Анну, у выхода из метро вас встретит Гюнтер Герман и вступит в диалог – будет выбор: сдаться или вступить в бой с Гюнтером. Фактически исход один, т.к. Гюнтер в этом бою бессмертен по скрипту.